网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月18日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
116,883
贴子:
562,240
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
7
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
轮胎变形怎么做?
只看楼主
收藏
回复
天地即吾心
Renderer
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
老大想做个轮胎变形,这样行进中的轮胎底部略微形变,更接近真实,我看有个叫Bergstorm-Boyce 的model可以做,但没具体说怎么做。。。
贴吧用户_Q59WPQK
Particle
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这需要用到网格顶点变形了。还涉及到物理柔体变化
。。你数学好的话就去搞吧。
2026-01-18 09:42:50
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
天地即吾心
Renderer
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
擦,轮胎变形完全没什么数学的东西就能做出来了,虽然有些不符合实际,但效果还行
唯shana
Scene
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
可以的话麻烦共享下方法谢谢
天地即吾心
Renderer
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
在公司电脑上,不过原理就是获取撞击点,再把离撞击点一定范围的顶点取到,向轮胎中心移动一些造成形变
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示