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回复:讨论|0916|作为一个网游老玩家,对这个游戏的一些体会~~~~

只看楼主收藏回复

开原大陆,那才是上古的核心,现在只是一点点


IP属地:江苏来自Android客户端52楼2015-09-17 17:53
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    传承了棒子游戏的一贯特点,装备全靠做和买,FB就TM是个升级做任务的地方


    IP属地:四川来自Android客户端53楼2015-09-17 20:25
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      2026-05-18 10:16:52
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      如果你在电信三区五区遇见了一个ID叫:漠小飞的小新人 ,请多多照顾。就在你们愉快的驾驶着大船,恰意的睡在家中的大床时 。他还打不过过40本,没去过征兆,做不起昂贵手工,盖不起80的小房子,造不起廉价的快艇 。也请不要攻击他,因为他是玻璃心 。———————————————
      ————————自从来贴吧混脸熟,一天被杀5次,3次被踢脚。
      别问为什么又是我,因为我无处不在


      IP属地:湖北来自Android客户端54楼2015-09-18 04:58
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        房子建了一大半不想建了拆掉能退什么东西


        IP属地:浙江来自iPhone客户端55楼2015-09-18 08:27
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          说点目前发现的一个问题,效果开高后游戏会不定时的闪退,有时闪回桌面,有时直接退出游戏,这应该是优化的锅~~~
          作为休闲玩家,不建议建房屋,耗时耗力(当然,冲着房屋系统来的除外),星星币多了之后直接买房屋图纸来卖还是不错的。跑商也是非常耗费时间的设定,并且伴有一定的危险性,要赚绑金的可以养点动物来收割,比较省心~~~


          IP属地:四川56楼2015-09-21 14:59
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            强化是韩国游戏的特色


            IP属地:广西来自Android客户端57楼2015-09-21 15:06
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              虽然楼主不推荐休闲玩家建房子,不过楼主还是用多余的星星币建了个80星币的房屋,主要用来传送和种点小菜,拿棋盘跑商来说,特产制作台旁边建个房,跑一趟大概就几分钟的时间,一个小时跑个70金左右还是很轻松的~~


              IP属地:四川58楼2015-09-22 10:44
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                说说PK,这游戏主要还是群P为主,单P平衡性较差,楼主始终觉得近战职业太占优势,因为所有近战都可以搭配突进技能、控制技能,还有不少的解控技,外加将对手倒地的优势。而法系再怎么样都需要读条,一旦近身就是倒地,倒地就基本没戏了,当然装备碾压了的除外,在相同装等评分下,近战的胜率确实要高的多。而对战野性为主的弓箭手时感觉基本就是在拼火力,看谁输出高了,其实韩国游戏真没有哪个的PK系统是相对平衡的,特别是在强化系统下土豪碾压平民真的是没话说~~


                IP属地:四川59楼2015-09-22 11:27
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                  2026-05-18 10:10:52
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                  你应该八年前玩暴雪游戏而不是近两年


                  IP属地:山东来自Android客户端60楼2015-09-23 00:07
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