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汉式的模块化升级原来是这么做的

只看楼主收藏回复

刚刚拆了下汉式的INI
可以看到汉式的默认WeaponSet里已经包含了普通炮弹,EMP炮弹和核导弹,只有火焰武器在PLAYER_UPGRADE的WeaponSet但是在游戏里并不会同时射出
其实SWR是从模型方面入手的...

这是汉式普通状态下的模型模块

这是升级了核弹模块下的汉式模型模块(这句话听着怎么这么别扭)

这是升级了EMP模块下的模型模块
不知道各位看出来没有,SWR就是利用了WeaponLaunchBone,武器开火点来制作的汉式模块化升级
其实汉式在不升级状态下就拥有核弹和EMP武器,只是SWR把开火点给定义到另一个状态下的模型模块里了,汉式有武器但是没有开火点,EMP和核弹就射不出来...
当玩家升级EMP和核弹模块后,汉式的模型模块就切换到对应的定义了开火点模型模块上,然后再把普通炮弹的开火点给“堵上”,就实现了武器的模块化升级...


1楼2015-09-13 19:40回复
    另外还有俄罗斯的巨像坦克,在水里时主炮无法开火,也是这么做的,当在水里时就切换到水里的模型模块,同时“堵上”主武器的开火点,然后巨像主炮就无法开火了


    2楼2015-09-13 19:42
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      2026-05-10 04:16:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第一次发技术贴,语死早抱歉...


      3楼2015-09-13 19:43
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          ------此消息来自ECA欧洲大陆联盟军’潘多拉’轨道载荷运输系统。


        来自Android客户端4楼2015-09-13 20:01
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          技术团前来围观


          IP属地:上海5楼2015-09-13 20:07
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            顺便吐槽下SWR...这是我改过的汉式,同时发射EMP弹和普通炮弹,然后发现SWR给两种炮弹分别做了不同的尾迹特效....欧洲人对细节的爱好真是......


            6楼2015-09-14 10:02
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              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-09-14 10:17
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                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2015-09-15 19:35
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