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少年漫画评论

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因为昨天那贴所以想开这么个楼......
最近我一直想写个解析各种少年漫画故事结构的专题,但最近加班实在是加得太厉害,实在是没心力把腹稿整理出来了。所以我开这么个楼,能稍微轻松点的把一些内容和思路整理下,减轻下负担。
因为本楼并不存在一个完整的构思和目的,基本属于想到哪里写到哪里,所以大家可以自己提出想看到评论的漫画,我觉得能够评论的会尽量评论。
最后申明一点,本楼不会对任何漫画做出类似评分的行为。主要重点是聊一些个人的,同时也是很少见到有人提过的地方,相对常见的观点我是不会怎么涉及,无关好坏。


IP属地:重庆1楼2015-09-10 20:00回复
    首先是棋魂,因为之前跟人聊过......
    棋魂本篇恐怕是有史以来完成度最高的少年漫画之一......
    其实棋魂故事构成上一直以来都有个达摩克利斯之剑悬在头上,那就是几乎不可能用单纯的对局来作为故事的骨干。
    支持稳定棋魂正传结构稳定的核心有四个角——光的成长-佐为对下棋的执念-亮对光的执念——其他人对SAI身份的追查。可以说到17卷为止,棋魂每次对局最少会体现出这四个矛盾中两个。
    但是到了17卷,棋魂本篇所有的故事核心已经几乎全部完成升华和解决——佐为已经消失,其他人对SAI身份追查也告了一段落,光的成长这个核心已经在之前与伊角的对局中完成升华,光和亮在本篇最终的对局里,亮对光的执着与棋魂主题一同得到了升华。
    所以到了北斗篇,棋魂故事就失去了原有的魅力,老的故事核心四角实际已经不再存在,光靠强行制造的高永夏是支撑不了故事和对局的。
    当然,北斗篇光依然还是可以成长,但光的成长绝对无法再现本篇的力度,因为本篇故事构成最终围绕的地方就是光的成长——想想光在伊角那一局的成长是多么奢侈的事!那是将另一个故事核心,佐为作为祭品才能得到的力度,这是经过了多长时间精心的铺垫才能到达的层次?光靠北斗篇的构造又怎么能够再现呢?


    IP属地:重庆18楼2015-09-10 20:27
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      2026-04-11 01:30:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      因为没打底稿,所以我是现码字的,所以麻烦让我慢慢来......


      IP属地:重庆19楼2015-09-10 20:27
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        然后是之前跟0Mystery0 聊过的SD的故事结构问题......
        提前到来的决赛:
        SD故事结构是不完整,故事里只存在胜过山王一战,不存在输给爱知那一战。不是说一定要输给爱知的过程画出来,但是依据读者对角色的理解,输给爱知必然会对角色造成足以变化的影响,这个影响几乎是不可忽略的。但是从SD山王战之后我们实际上看不出来输给爱知对角色产生了任何影响,对角色来说似乎只有山王战的变化被留了下来。
        SD故事结构不完整的根源问题在于,山王战是将本不该是最终战的一场比赛做成了最终战。
        山王战里主要角色已经完成了最终的变化,要继续画下去实际上已经不合理了。山王之后樱木流川包括安西教练都不可能再产生变化,再继续下去一定会缺乏构建戏剧的必要元素。
        从构成上讲这绝对是不合理的,支撑山王这场比赛升华的真正核心在于樱木、流川还有安西教练的价值观变化,都是只能出现在故事构成上的最后一幕里。
        SD故事构成问题根源在于全国大赛一开始就是向着最终决赛去构成的,如果山王是最终决赛,灌篮高手停留在他们拿着优胜锦旗的时候那张照片,完全可以就让那一幕作为结尾。这样的话一切都完成了,时间永远都会停留在那一刻。
        但是提前到来的最终战,使得故事不可能停留在那一刻。因为故事的构成中还留有空隙,SD不得不加上那句,元气大伤输给爱知,以及各个对手的最终名次。这直接导致的结果是,SD结尾无法完成。
        我认为SD的结尾是不合格的。


        IP属地:重庆23楼2015-09-10 20:36
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          这就是故事结构的重要性,一旦你试图无视他,就一定会露出破绽。当然,厉害的漫画家或者作家可以通过高明的写作手段使得读者从中得到足以无视其缺点的满足感,但破绽始终是破绽,故事完成度终究会打上折扣的。
          接下来聊聊黑子篮球,足球小将或是网球王子跟灌篮高手到底差在哪里吧.....


          IP属地:重庆25楼2015-09-10 20:40
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            龙珠是并不是一部只靠着无限战斗和升级的漫画,实际上龙珠的故事技巧非常高明,对伏笔的利用也很好。
            说起来很多人可能对伏笔有些误解,一些像是推理作品般会再不经意的画面留下的线索,后面再来呼应的作品才是伏笔好的作品。
            并不是这样,伏笔形态是有很多种的。比如龙珠吧,为何孙悟空与弗利萨战斗时变成超级赛亚人比某尾巴仲间力老拳打脸更具有容易给人代入感?那是因为从那美克星篇开始,贝吉塔就念念叨叨的提到超级赛亚人了,所以真的孙悟空变成超级赛亚人的时候大家也就顺理成章的接受。(换句话说,只要提前打好预防针,读者其实很容易接受某些怎么看都不合理的东西.....)
            这也是一种高明的伏笔方法,如果你设计了一个几乎不可解决的问题,那么肯定会有个不合理的解决答案,而只要将这个不合理的解决答案题用伏笔的形式分摊到故事中,那么它的不可理度会随着故事时间越长而越小。


            IP属地:重庆39楼2015-09-10 21:13
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              接下来还是进入具体作品评价吧,纯理论的东西写得好累.....有人想看什么漫画的评价的话留下作品名字,我明天会统一收集简单的评价下。


              IP属地:重庆42楼2015-09-10 21:22
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                看了看回复,我可能并不该发这个贴,虽然不是我本意,但确实内容有点像故事教材了......还是沉了这贴吧,对不起浪费大家时间了。这也是因为从一开始就是想到哪里写到哪里,不知不觉间让内容偏到了这个地方,你看故事结构还是很有必要的嘛。
                最后我想说句,完整跟优秀是平行的两种东西,并没有什么直接的联系,就像故事结构并不完整的SD依然是极为优秀的漫画作品。但如果有哪位朋友要创作漫画,请一定要牢记一件事,故事结构本质不是什么时候发生什么事情的大纲,而是对人物价值观变化情节的安排。如果你想要让作品情节让人印象深刻,那么你必须让这个处于这个情节中的角色产生不可逆转的价值观变化,并且升华它,而故事结构最重要的作用就是让这些价值观变化出现在它该出现的地方。与这件事相比,有没有情节的发生流程,其实并不是那么重要的是事情。


                IP属地:重庆84楼2015-09-11 19:43
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