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请教 武器特效里的暴击倍数是怎么计算的?

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在迪弗德村的商店里看到一把巨剑,上面有+0.5暴击部数伤害,这个是指什么?


IP属地:福建1楼2015-09-09 21:15回复
    伤害值?


    IP属地:山东2楼2015-09-09 23:13
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      2026-02-01 04:58:50
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      暴击伤害一般是2倍,火枪类偏低。装备这把剑就是2.5倍。杜鲁门家族有0.3暴击伤害buff,反抗湾墓穴有个0.1暴伤手套,妓院商人有0.1暴伤帽子,合起来可以1达到3倍暴击伤害


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2015-09-10 07:33
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        基础暴击 是增加 物理 法术效果的50% 效果。包括困惑,麻痹时间。净化之炎,施毒,等等吧 都是50% 觉得不确定的可以拿个白板武器 用不加技能的主角 0减伤的队友实验NN次 自己做下统计


        4楼2015-09-10 09:37
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          暴击伤害,是你的武器或法术的打出基础伤害(不含力量和附魔加成)乘以你的暴击伤害率(正常是1),再加上命中产生的伤害


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-09-10 09:55
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            精品区有详解伤害算法的贴


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2015-09-10 14:55
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              忽发奇想:拿这把剑的人放了个麻痹卷轴,暴击之。。。。那么麻痹时间会比没有拿剑的暴击更长吗??


              IP属地:广东7楼2015-09-10 16:24
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                法术和卷轴与武器无关


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-09-11 07:07
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