英雄评价(按98级装备数据,所有魂匣按三星评价,对比标准为该英雄橙二属性水平*118%)
T1(强力的,百搭的,必练的英雄)
奥丁(克制一切单点,速攻队,橙二已经很强,红一继续加强,没觉醒已经逆天)
骷髅(没说的,强的没道理,最高面板血量,攻击也强,两条命骗各种单点大招,百搭,必练)
敌法(攻击大幅提升,血量略削,打法师队必备,必练)
狼人(总体差不多,还是主要看阵容的配合,减甲和加攻,强力英雄)
全能(自身肉度提高,奶量下降)
死骑(总体略提升,打法师队还是好用)
仙女龙(全面略加强,强力英雄)
幻刺(属性略削,70抵抗硬直,输出更难打断,持续输出将带来持续的高血量,总体来说增强)
月骑(全面加强,攻击加强很多,主要群攻前中排,,残局超神)
莱恩(总体属性差不多,70的抵抗硬直,45的抵抗沉默,678魔爆,一次吸能320,获得能量快,必练)
黑鸟(输出大幅提升,生存能力略下降,打物理队更犀利了,死后加队友能量510,送死流估计不行了)
猎魔(切后英雄,飞机的加强版,55闪避,35000血量,622护甲,防幻刺也有点用,强力英雄)
小黑(全面加强,攻击加强很多,女武神核心,必练)
炸弹(总体略削,生存力极低,小黑加一姐出暴击三下射死,还是必练)
T2(强势英雄)
刚被(肉度提升较大,105级开大减免83%伤害,秒不了它可能就会输)
大鱼(总体生存略削,减甲速攻还是可用,团本也有用)
军团(肉度削弱,配合各种光环还是能用)
流浪(全面加强了一点,无抵抗硬直,仍然怕速攻)
末日(总体差不多,双抗还行,打法师比打物理强,三星能做副t)
卡尔(身怀绝世武功却一直被猪队友拖累的高富帅,属性总体差不多,小技能强力,减能量技能减更多能量,卡尔队仍然将是竞技场打法师队的热门)
虚空(总体差不多,血量很低,魔抗较高,穿甲较高,70抵抗硬直,配合减甲能用,关键是要开出大打脆皮中排)
圣堂(全面略加强,打物理队不错,真实伤害)
沉默(输出略提升,生存略下降,真实伤害,抽能量都是神技)
巨魔(加强很多生存能力,能力很全面的物理英雄,配合理阵容很强力,残局超神)
火女(总体差不多,55抵抗硬直,35抵抗沉默,小招大招伤害都不错,适合当前版本)
小鹿(全面加强,能配合的打法更多,满大加血超4万,必练)
白虎(总体增强,单点输出加强不少,不再是单点队的后腿)
冰魂(总体差不多,输出略提高,克制吸血,奶队,开大快,获得能量快,适合现版本)
T3(强力但难组合的英雄,功能特殊的英雄,特定组合很强力的英雄)
潮汐(总体差不多,一直是靠得住的肉盾,养个觉醒的打物理队还是稳的)
小娜迦(生存属性略减,攻击略加,血量44000的前排,打法师队秒死,打物理队可以用)
死灵法(大幅削弱,血量48000护甲600的前排,打物理队秒死,打法师队可以用,可以说不再强力)
小小(总体差不多,打物理队有奥丁全能潮汐刚被,打法师队有死骑敌法死灵狼人骷髅大鱼,不一定要练)
神牛(总体差不多,打多前排还是不错)
魂守(全面加强了一些,75抵抗硬直,打切后不错)
剑圣(总体差不多,肉度还是个问题,打炸弹用的战略英雄)
火猫(总体差不多,攻击略加)
电魂(属性总体差不多,死后减能量620,打法师队能用)
老树(总体差不多,肉度一般,容易开不出大)
龙骑(肉度提升较大,三星不遇到单点一般能开出大)
兽王(肉度提升较大,配合狼人可用)
死亡先知(全面削弱,杀死敌方英雄不一定能得到能量继续开大,她也许以后不会是jjc的常客)
暗牧(全面大幅提升,薄葬套对了人能有不错效果,觉醒技不错,能上jjc)
骨法(刀塔传奇的死亡颂唱者,输出大幅提升,生存能力略下降,觉醒技能不错,配合法系单点队进攻不错)
女王(全面加强了些,连续开大非常看脸)
天怒(属性较高的单点法师,自带沉默,大招打多t,配合骨法打单t)
双头(输出大幅提升,生存下降,打无切后物理队可用)
凤凰(全面加强,法爆310,获得能量快,配合沉默类和能量控制类英雄打物理队)
术士(总体差不多,其他一般)
修补(总体差不多,单点可用)
神灵(总体差不多,打法师翻盘英雄)
猴子(全面加强,上场的作用依然主要是骗反向大和打低护甲前排)
赏金(全面略加强,配合特定英雄秒杀切入英雄,不能打速攻队)
一姐(血量加强不少,攻击力削弱,105级多重箭打后排伤害提升,主要群攻中后排,残局超弱,等待觉醒)
影魔(全面加强,75硬直抵抗,残局能力更强,更稳定,影魔需要时间来积累伤害,不能打速攻队伍)
机枪(攻击加强,生存削弱,最强单点,不能打多aoe的队伍)
亚龙(总体差不多,需要一个不怕炸弹人的单点后排时派他就对了)
复仇(红一比橙二多1000血,浪费两级装备)
飞机(总体差不多,攻击略削)
骨弓(全面加强,输出增强,55抵抗硬直,不再是舞王)
蓝猫(全面加强,开大快,没以前那么容易被切死了,适合现版本,卡尔队必练)
风行(全面略加强,打物理法师都能用,可以防幻刺,功能性英雄)
小熊(总体差不多,肉度略减,配合单点法师杀前排更快了)
T4(边缘的,可练可不练的)
T5(强化的但不确定的)
熊猫(全面加强,觉醒血量可比潮汐船长,可是硬直竟然是0,做为前排双抗依然感人,只能说,觉醒了还是那个熊猫)
光法(强化输出,生存削弱,输出依然只有大招,依然很怕内切,依然只适合打慢节奏队伍)
冰女(输出提升,生存下降,法爆381,法穿92,大招送能,大招能被打断,没有瞬间杀死对面的能力也是个问题)
火枪(面板输出属性爆表,其实效果很一般,除非改版技能,要不难出头)
T6(不要练的)
幽鬼(在橙二已经很弱的前提下,属性相比橙二略削,不重做上不了场)
白牛(白牛防不了觉醒敌法,因为觉醒敌法每次跳都会重新上盾)
斧王(没什么亮点,输出低,肉度一般,配合沉默莱恩能打刚被等怕沉默的前排,诸王能用,自动竞技场还是算了吧)
拍拍(前排大部队血量60000平均线的版本,血量52500的前排怎么混,只能打团本)
老鹿(等觉醒)
巫妖(输出提升,生存下降,用处太小)
宙斯(等觉醒)
巫医(用处太小)
船长(属性一般,无亮点)
蓝胖(在橙二已经没人用的前提下,属性相比橙二更弱)
人马(肉度还可以,大招依旧坑,等觉醒)
T7(没怎么用过不太了解的)
蜘蛛
暗夜
沙王
屠芙
吸血鬼
暗影萨满
先知
T1(强力的,百搭的,必练的英雄)
奥丁(克制一切单点,速攻队,橙二已经很强,红一继续加强,没觉醒已经逆天)
骷髅(没说的,强的没道理,最高面板血量,攻击也强,两条命骗各种单点大招,百搭,必练)
敌法(攻击大幅提升,血量略削,打法师队必备,必练)
狼人(总体差不多,还是主要看阵容的配合,减甲和加攻,强力英雄)
全能(自身肉度提高,奶量下降)
死骑(总体略提升,打法师队还是好用)
仙女龙(全面略加强,强力英雄)
幻刺(属性略削,70抵抗硬直,输出更难打断,持续输出将带来持续的高血量,总体来说增强)
月骑(全面加强,攻击加强很多,主要群攻前中排,,残局超神)
莱恩(总体属性差不多,70的抵抗硬直,45的抵抗沉默,678魔爆,一次吸能320,获得能量快,必练)
黑鸟(输出大幅提升,生存能力略下降,打物理队更犀利了,死后加队友能量510,送死流估计不行了)
猎魔(切后英雄,飞机的加强版,55闪避,35000血量,622护甲,防幻刺也有点用,强力英雄)
小黑(全面加强,攻击加强很多,女武神核心,必练)
炸弹(总体略削,生存力极低,小黑加一姐出暴击三下射死,还是必练)
T2(强势英雄)
刚被(肉度提升较大,105级开大减免83%伤害,秒不了它可能就会输)
大鱼(总体生存略削,减甲速攻还是可用,团本也有用)
军团(肉度削弱,配合各种光环还是能用)
流浪(全面加强了一点,无抵抗硬直,仍然怕速攻)
末日(总体差不多,双抗还行,打法师比打物理强,三星能做副t)
卡尔(身怀绝世武功却一直被猪队友拖累的高富帅,属性总体差不多,小技能强力,减能量技能减更多能量,卡尔队仍然将是竞技场打法师队的热门)
虚空(总体差不多,血量很低,魔抗较高,穿甲较高,70抵抗硬直,配合减甲能用,关键是要开出大打脆皮中排)
圣堂(全面略加强,打物理队不错,真实伤害)
沉默(输出略提升,生存略下降,真实伤害,抽能量都是神技)
巨魔(加强很多生存能力,能力很全面的物理英雄,配合理阵容很强力,残局超神)
火女(总体差不多,55抵抗硬直,35抵抗沉默,小招大招伤害都不错,适合当前版本)
小鹿(全面加强,能配合的打法更多,满大加血超4万,必练)
白虎(总体增强,单点输出加强不少,不再是单点队的后腿)
冰魂(总体差不多,输出略提高,克制吸血,奶队,开大快,获得能量快,适合现版本)
T3(强力但难组合的英雄,功能特殊的英雄,特定组合很强力的英雄)
潮汐(总体差不多,一直是靠得住的肉盾,养个觉醒的打物理队还是稳的)
小娜迦(生存属性略减,攻击略加,血量44000的前排,打法师队秒死,打物理队可以用)
死灵法(大幅削弱,血量48000护甲600的前排,打物理队秒死,打法师队可以用,可以说不再强力)
小小(总体差不多,打物理队有奥丁全能潮汐刚被,打法师队有死骑敌法死灵狼人骷髅大鱼,不一定要练)
神牛(总体差不多,打多前排还是不错)
魂守(全面加强了一些,75抵抗硬直,打切后不错)
剑圣(总体差不多,肉度还是个问题,打炸弹用的战略英雄)
火猫(总体差不多,攻击略加)
电魂(属性总体差不多,死后减能量620,打法师队能用)
老树(总体差不多,肉度一般,容易开不出大)
龙骑(肉度提升较大,三星不遇到单点一般能开出大)
兽王(肉度提升较大,配合狼人可用)
死亡先知(全面削弱,杀死敌方英雄不一定能得到能量继续开大,她也许以后不会是jjc的常客)
暗牧(全面大幅提升,薄葬套对了人能有不错效果,觉醒技不错,能上jjc)
骨法(刀塔传奇的死亡颂唱者,输出大幅提升,生存能力略下降,觉醒技能不错,配合法系单点队进攻不错)
女王(全面加强了些,连续开大非常看脸)
天怒(属性较高的单点法师,自带沉默,大招打多t,配合骨法打单t)
双头(输出大幅提升,生存下降,打无切后物理队可用)
凤凰(全面加强,法爆310,获得能量快,配合沉默类和能量控制类英雄打物理队)
术士(总体差不多,其他一般)
修补(总体差不多,单点可用)
神灵(总体差不多,打法师翻盘英雄)
猴子(全面加强,上场的作用依然主要是骗反向大和打低护甲前排)
赏金(全面略加强,配合特定英雄秒杀切入英雄,不能打速攻队)
一姐(血量加强不少,攻击力削弱,105级多重箭打后排伤害提升,主要群攻中后排,残局超弱,等待觉醒)
影魔(全面加强,75硬直抵抗,残局能力更强,更稳定,影魔需要时间来积累伤害,不能打速攻队伍)
机枪(攻击加强,生存削弱,最强单点,不能打多aoe的队伍)
亚龙(总体差不多,需要一个不怕炸弹人的单点后排时派他就对了)
复仇(红一比橙二多1000血,浪费两级装备)
飞机(总体差不多,攻击略削)
骨弓(全面加强,输出增强,55抵抗硬直,不再是舞王)
蓝猫(全面加强,开大快,没以前那么容易被切死了,适合现版本,卡尔队必练)
风行(全面略加强,打物理法师都能用,可以防幻刺,功能性英雄)
小熊(总体差不多,肉度略减,配合单点法师杀前排更快了)
T4(边缘的,可练可不练的)
T5(强化的但不确定的)
熊猫(全面加强,觉醒血量可比潮汐船长,可是硬直竟然是0,做为前排双抗依然感人,只能说,觉醒了还是那个熊猫)
光法(强化输出,生存削弱,输出依然只有大招,依然很怕内切,依然只适合打慢节奏队伍)
冰女(输出提升,生存下降,法爆381,法穿92,大招送能,大招能被打断,没有瞬间杀死对面的能力也是个问题)
火枪(面板输出属性爆表,其实效果很一般,除非改版技能,要不难出头)
T6(不要练的)
幽鬼(在橙二已经很弱的前提下,属性相比橙二略削,不重做上不了场)
白牛(白牛防不了觉醒敌法,因为觉醒敌法每次跳都会重新上盾)
斧王(没什么亮点,输出低,肉度一般,配合沉默莱恩能打刚被等怕沉默的前排,诸王能用,自动竞技场还是算了吧)
拍拍(前排大部队血量60000平均线的版本,血量52500的前排怎么混,只能打团本)
老鹿(等觉醒)
巫妖(输出提升,生存下降,用处太小)
宙斯(等觉醒)
巫医(用处太小)
船长(属性一般,无亮点)
蓝胖(在橙二已经没人用的前提下,属性相比橙二更弱)
人马(肉度还可以,大招依旧坑,等觉醒)
T7(没怎么用过不太了解的)
蜘蛛
暗夜
沙王
屠芙
吸血鬼
暗影萨满
先知




