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【游戏乱炖】高手6起来不是人的那些游戏

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这里是定期转载B吧的期刊游戏乱炖,一楼留给度娘~
有一些游戏作品的高手看起来似乎有一些脱离了人类的范畴,它们在玩起这些游戏的时候,展现出的惊人技巧都很难让人相信这是出自一些正常人之手、甚至超出了我们的理解范围。
在这一期的游戏乱炖中,我们就来盘点一下那些高手有着非人类一般技术的游戏。



1楼2015-09-09 11:02回复
    别人的世界


    来自Android客户端2楼2015-09-09 11:05
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      2026-01-01 18:19:16
      广告
      不感兴趣
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      原文地址:http://tv.17173.com/news/09082015/180608679_1.shtml
      在游戏历史上,有着无数拥有超强人气与众多高手的作品。而实际上,有一些作品的高手看起来似乎有一些脱离了人类的范畴,它们在玩起这些游戏的时候,展现出的惊人技巧都很难让人相信这是出自一些正常人之手、甚至超出了我们的理解范围。
      在这一期的游戏乱炖中,我们就来盘点一下那些高手有着非人类一般技术的游戏。
      所有格斗游戏
      相信说起这个话题,在所有高手的展示之中,格斗游戏应该是最能直观体现玩家差距的游戏了。小白在游戏中甚至连发生了什么都还没有搞清楚的情况下,被高手给几套带走的事情也是见怪不怪的。
      对于玩格斗游戏熟练的玩家来说,他们眼中的游戏与新手眼中的游戏是完全不一样的。对于一些格斗游戏的熟练者来说,玩格斗游戏是数着帧数玩的。如果去翻阅这些游戏的WIKI的话,可以看到角色的数据上清清楚楚地写着每一个角色的每一个招式“发生”几帧“判定”几帧以及“后摇”几帧,这让新手一头雾水的说明与数据在高手眼里却是玩好他们熟悉作品的基本要素。这种“读帧”的技巧已经超越了人类的范围,让人脑进入了机器的领域。
      实际上这还只是最基本的一个要素,在之前一个研究之中,我们发现格斗游戏高手在玩游戏的时候为了看清双方的动作,眼睛实际上看得是屏幕的中央。这让我们这些眼睛不断地往返敌我角色之间的人彻底地无地自容——当我们还在纠结看哪个角色的时候,高手已经放弃了看固定的角色这种低效率的事情,开始了双线关注的做法。
      这一切都让格斗游戏的玩家渐渐脱离了人类的领域,并且在之后也将持续飞升。
      《街霸3》梅原大吾完美防御必杀空血反杀
      《街霸4》梅原大吾怒涛25连Combo
      视频地址:http://tv.17173.com/news/09082015/180608679_1.shtml
      梅原大吾《终极街霸4》杀意隆集锦:http://www.bilibili.com/video/av2370261/
      斗剧03 KOF2002 4强赛 http://www.bilibili.com/video/av1821612/


      3楼2015-09-09 11:06
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        装甲核心
        我们提到“反人类”,很多玩家一定回想起的游戏就是虐了千万玩家的《黑暗之魂》。然而在这里我们要说的,是《黑魂》系列制作人宫崎英高的另外一个游戏系列《装甲核心》。
        《装甲核心》作为与《黑魂》系列风格迥异的机甲作品,唯一与《黑魂》相似的地方就是那让人难受的操作。这也是有史以来见过的第一个使用右摇杆来移动的射击类动作游戏。在繁忙的左摇杆视角与功能键操作的同时玩家还要顾及右摇杆的移动与DASH,让玩家在进行高难度关卡的时候必须保有着清晰的操作意识与反应能力。这种的蹩脚操作已经不是PSP怪物猎人的C字手能解决得了的了,甚至有很多玩家因为操作的原因而放弃了这个游戏,只能感叹本作的制作人不愧是宫崎英高。
        然而人们的智慧是伟大的,我们可以看到许多玩家采取了这个姿势:

        这是怎样的一种姿势啊,为了同时能按到多个按键放弃直视手柄正面而将手柄倒放,使用中指操作摇杆,食指按动按钮。这完全是否定了手柄作为手柄的用途,无视了其人体工学存在的价值,让人不禁想询问宫崎英高是否有询问过手柄的感受。
        看着这种放弃了人类姿态的玩家,我们不禁可以看出他们钻入这个游戏的坑时已经大吼了一生:“我不做人了!宫崎英高!”


        4楼2015-09-09 11:06
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          osu


          IP属地:贵州来自WindowsPhone客户端5楼2015-09-09 11:07
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            很多竞技游戏都有专门的打法的。比方泡泡堂里面的半身,飞镖什么的,熟悉起来还真的很好玩


            来自iPhone客户端7楼2015-09-09 11:08
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              俄罗斯方块
              在80~90年代大量爆发的消除类游戏《俄罗斯方块》至今依然占有着相当大的游戏人群。在那个画面简单的年代,这种简陋却有趣的游戏不知陪伴了多少骨灰玩家度过了一个个的春夏秋冬。而在其中,有着50、60岁高龄的玩家也不在少数。可想而知其中的高手一定是无法估量的。
              就是这样一部作品,诞生出了无数令人难以相信的高手玩家,他们以肉眼难以反应过来的高速状态玩着俄罗斯方块,在下一块方块出现之前就已经看到了游戏的三步之外,以着一般玩家难以相信的反应速度来操作着游戏。这种速度以及让人无法想象是有着怎样的考虑过程,或者连“考虑”的步奏都已经存在于这位玩家的脊髓之中,并以此赋予了他仿佛膝跳反射一般直接而暴力的反应速度。
              而在最后那段方块隐形的片尾奖励关卡中,屏幕上的方块阵似乎已经长在了玩家的心中,这让进行游戏的玩家没有了人类的姿态,看起来更像是一架电脑在进行着精密的计算。
              俄罗斯方块最高难度Play
              视频地址:http://tv.17173.com/news/09082015/180608679_4.shtml
              史上最强的俄罗斯方块大师对决:http://www.bilibili.com/video/av317495/


              8楼2015-09-09 11:09
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                我敢说黑白风我死在开场中么 明明是个弹幕游戏却搞成了反应力修罗场


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-09-09 11:23
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                  2026-01-01 18:13:16
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不行……又想起了cod的手雷雨


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2015-09-09 11:28
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                    马克


                    IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2015-09-09 11:33
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                      炉石从来没遇到过有钱的白痴,全是旗鼓相当的对手


                      来自Android客户端15楼2015-09-09 11:34
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                        渣系列。。。在act之中可挖掘性绝对是顶级的,佛的段子从设计到操作都赞得不行啊
                           ——天动雷霆,隐隐辚辚。


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2015-09-09 11:36
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                          忍龙去哪里呢。。。


                          IP属地:北京17楼2015-09-09 11:38
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