RD起码算是暴打过不少选手的我也感觉AoA上手之类的比较麻烦 虽说4资源(国家崛起和帝国时代...)或者更多(英雄无敌...不过这不算是RTS...)更难上手 但3资源明显是比2资源棘手不少(暴雪某几作品...) RD不算是APM要求太高的作品 倒现在也能做到5连胜 但战术选择明显比过去更加讲究投机...并没有RD那种战线的概念(侧甲貌似不存在同时道路的移动加成非常离谱 RA3都有侧甲...)
势力之间的平衡性其实还算是OK的...Cartel后期隐身及三资源收入 chimera各种远射程及万能兵种 美爹暴力的开局二本tower rush或直接styker教做人-,-... 但最基础的问题还是存在...如某个玩家ragequit以后就基本没办法玩的情况远远比前作RD严重的多...在RD 3VS3 走一人起码有了那家伙的收入和额外的部队但这类传统的RTS现在看来只能交给电脑...











