放逐之城吧 关注:44,040贴子:227,082
  • 13回复贴,共1

从80年开始挂机,房子基本没建了,但是人口还是不稳,现在138年

只看楼主收藏回复

不是说挂机N年人口总能稳定下来吗- -


1楼2015-09-07 23:15回复
    基本10年波动一次,过两年基本又要死到800多


    2楼2015-09-07 23:18
    回复
      2026-05-02 17:39:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还会自杀。。。。。。。


      3楼2015-09-07 23:18
      收起回复
        好羡慕,我到一百多人就卡成狗了。而且我不知道为什么各种奇葩死法特别少,其实我还挺喜欢看看的。


        4楼2015-09-12 18:30
        收起回复
          虐待动物被踹死


          青铜星玩家
          百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
          活动截止:2100-01-01
          去徽章馆》
          来自Android客户端5楼2015-09-12 23:18
          回复
            我不知道我情况跟你一不一样 总觉得双层琉璃屋好像容易导致不同年龄段或者家庭分配出问题 现在改回石头小屋了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2015-09-13 13:35
            回复
              人口波动需要靠拆屋建屋调节的,如果挂机,肯定越来波动越大。 当大量人口死亡的时候,就会空出大量屋子,这样就会有大量小孩出生,然后愈演愈烈! 调节人口波动就是在 人口大量死亡前期 开始建造适量房屋,造小孩,当死亡狂潮出现的时候,及时拆房子,控制婴儿的潮水般出生。使得死亡潮越来越小,而出生潮也随之减小 ,造成良性循环,最终实现死一个人就一个成年的绝对良好理想化平衡!


              IP属地:山东7楼2015-09-13 18:47
              收起回复
                这游戏挂机不易,人口容易,只要在人口高峰期闲工有劳动人口的1/4-1/5就行,贸易站购入的资源难控制


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2015-09-14 15:49
                回复
                  2026-05-02 17:33:21
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  人口182/15/21 闲工10-12睡着了,5小时起来一看没问题


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-09-15 15:02
                  回复
                    我会说国外玩家两千人口挂机好多年么?而且还是一年前的成绩~


                    来自Android客户端10楼2015-09-21 13:56
                    收起回复