强烈要求合区,开放新玩法
1.开新区的频率太高了,每次都会导致老区的玩家流失,拉镖组不到人,打本组不到人,相信大家都碰到过-------强烈要求合区;
2.目前等级80顶级,玩法无任何创新,每天都是枯燥的日常任务,希望在玩法上面有些创新;
例如:我打你,你有损失,我有收益,加强仇恨系统,这样你才有动力弄装备,我弄的功力才能体现价值〔2-1.你7000功力,我9000功力,你在打本,我也在打本,大家都打的过,花钱提升功力的意义在哪?别人花 10W还是在打本,我一分钱不花也在打本,反正都能打的过;
2-2 .我打你,你就是装备全红了,修个装备几十银,打了也就打了,何必去话钱去提升功力〕;
3.希望搞个大型点的战争玩法,州与州打;
4.TX的好多游戏都有内置QT,我就想问问天刀的内置QT怎么就这么的垃圾,杂音太大,以前玩御龙在天的内置QT就不错;
总结:玩法枯燥,仇恨系统不健全,体现不出功力的价值
只是个人的一些想法,各位勿喷。
是不是这样才好玩!
是不是这样你才有花钱提升功力的动力!
合区不代表你这个游戏黄了,我们只想人多,花钱又激情!
1.开新区的频率太高了,每次都会导致老区的玩家流失,拉镖组不到人,打本组不到人,相信大家都碰到过-------强烈要求合区;
2.目前等级80顶级,玩法无任何创新,每天都是枯燥的日常任务,希望在玩法上面有些创新;
例如:我打你,你有损失,我有收益,加强仇恨系统,这样你才有动力弄装备,我弄的功力才能体现价值〔2-1.你7000功力,我9000功力,你在打本,我也在打本,大家都打的过,花钱提升功力的意义在哪?别人花 10W还是在打本,我一分钱不花也在打本,反正都能打的过;
2-2 .我打你,你就是装备全红了,修个装备几十银,打了也就打了,何必去话钱去提升功力〕;
3.希望搞个大型点的战争玩法,州与州打;
4.TX的好多游戏都有内置QT,我就想问问天刀的内置QT怎么就这么的垃圾,杂音太大,以前玩御龙在天的内置QT就不错;
总结:玩法枯燥,仇恨系统不健全,体现不出功力的价值
只是个人的一些想法,各位勿喷。
是不是这样才好玩!
是不是这样你才有花钱提升功力的动力!
合区不代表你这个游戏黄了,我们只想人多,花钱又激情!










