远程AI的特性:
伤害最大化。
a.AI优先选择英雄和魔法伤害单位(老头,灯神,水人,女巫?)为目标,如果直箭距离内有目标则选择直箭距离内的目标,直箭距离内选择距离最近的目标,然后是选择敌方远程。
b.AI被贴脸后优先选择等待,等队友把贴脸的单位转移后近距离爆菊花(这画面纯洁的咱不敢想象 ),如果没有近战那么AI远程会互相帮忙转移贴脸单位(这就是为何你会看到单队AI远程会和你的近战部队跳交谊舞,因为AI的原则就是爆贴远程单位的敌军的菊花 太邪恶了)。
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