没太监,长出来了。
最近在玩炉石传说,横向比较下两者。总体上说构筑更有意思。操作上心理部分削减,更加考验大局观。同时掷骰因素也多。
但总体说,区别是30卡和6pm.
po对战若作为竞技观赏,主要之看点即在于先读的华丽与精妙,也在于每一步操作的惊险与刺激--就像在后有落石的悬崖边疾跑。因此,受队喜爱者唯lxz,学及轩者;攻队喜爱者宜乎众矣。
炉石同样倾向于进攻性套牌--考虑其可玩性强及观赏性高(如尤格萨隆,逐星)。一些防守型套牌也颇得人心。
我们看到,炉石横行世界,po只是吸引了寥寥众万(十万百万?)人,其因素众多,难说占主导地位的。
但单论游戏本身难度,可能两者在伯仲之间,各有各的倾向性。
炉石的构筑很有趣,一张单卡的变动在大规模测试下,亦可呈现全然不同的效果。尤其在受众基数广的meta中,环境变动更剧烈。
而对po来说,环境变化略慢,但至高层和中底层环境仍有所区别。
最后,共同点是:国人抄套牌/队比组套牌/队要多一些。(问:你怎么不自己组个 某懒狗:我懒得组)