
最后的扫盲贴 全明星全家福镇楼
去年的球队帖我给大家扫盲了,一个球队的建队思路和流程。这个帖子的完结贴,我给大家讲一下球队的轮换阵容该如何构成。
一开始我看到很多球迷的讨论觉得很有意思,但仔细想一想,他们是对篮球的基本知识缺乏,所以提出了很多的奇葩建议,所以我今年帖子的最后,就来帮大家扫盲,球队轮换阵容的构成,以及理由。
首先我们要明确一点基本知识。1、篮球运动,是一个球队的5个球员一直在场比赛。不像足球,不允许少人。2篮球只有1个,一个人有球的时候,9个人都是无球的。3、篮球一场比赛的常规时间是48分钟。可能看到这里很多人觉得很操蛋,这些废话都不知道,还看什么NBA?但事实是,了解这些基本知识,你才能明白我后面写的是什么。
球队每个位置是48分钟,那球队的总上场时间就是240分钟。有个蛋疼的严格计算公式对NBA职业篮球运动员的上场时间做了个科学计算。过程太繁复我就不一一照搬了。只给结论。结论就是球员分3种,大部分时间在内线对抗的纯内线球员(考神、洛佩兹之类)每场上场时间不要超过30分钟。而能里能外的全能双能锋(詹姆斯、格里芬之类)每场的上场时间不要超过32分钟。纯外线球员(保罗、欧文)不要超过35分钟。以上时间只限于常规赛。他的意思是,常规赛82场的赛制是很紧密的,考虑到飞机飞行和休息的不方便,以及各个位置的肌肉对抗性。如果你的出场时间超过了上面给的时间,轻则产生肌肉过劳,影响季后赛的球员做加法的效率,重则有伤病隐患,造成影响职业生涯的伤病等等。那么有了这么一套理论,我们就明白一个球队的轮换是怎么运作的了。
我们就以热火队为例(并不是我喜欢什么的,只是正好我打开了热火的阵容表O(∩_∩)O【其实就是热火的阵容轮换相对比较简单】)热火的中锋是白边,他如果能顺利轮换(无伤病、无过多犯规、或被针对)他会占30分钟的C位,C位还有18分钟。这18分钟就会上鸟人。同理大前锋波什30分钟(或32),球队会上18分钟的小斯。同理再算下来,小前锋邓,分卫韦德,控卫德拉季奇。然后她们的替补XXXX等都是这种算法。那么问题来了,球队不可能是简单的5换5,也不会是一个人就只打一个位置。比如我们知道,如果对手玩小球。那么白边的机动型就略显不足。球队可能会上波什打中锋。如果球队要打15分钟的小球,33分钟的常规打法。那么波什在这15分钟里面要出任中锋,在常规打法中,他能上场打PF的时间也是15分钟。这明显是不科学的!所以15分钟的小球中,我们就可以让机动性尚可的小斯也出任几分钟的C(常规打法小斯也只用上18分钟,所以他没有用到上限。),把波什放在威力更适合的PF上多打几分钟。我们还知道,热火第三好的后卫是查尔莫斯,作为德拉季奇的替补,他每场只打13分钟肯定是浪费的。可他又不具备替补2号位的实力,(身材不够,防守吃亏)怎么办呢?那就加强他在一号位的出场时间,我们知道德拉季奇能在2号位玩双控的。比如我们也让查尔莫斯出场25分钟,那么1号位还有23分钟,是德拉季奇的。德拉季奇就离他最佳发挥的35分钟上限还有12分钟,这12分钟他就可以去替韦德,让韦德休息。然后侧翼最好的替补是杰拉德格林,他要替补2个位置,就可以让他解放更多的时间去帮助身体机能下滑的罗尔邓,他们分享更多的3号位出场时间。而不是因为缺少替补,让韦德得不到休息,或者让罗尔邓得不到应有的休息,而超过出场时间。
通过上面这个简单的例子我们就明白,一个球队想要在常规赛轮换阵容好,就必须要有能适应几个位置的摇摆人,用摇摆人的上场时间,来压榨替补数量。(同样的钱,签替补,肯定越好,你能签的人越少)有的教练(比如猪头),就喜欢8人轮换,用大量的摇摆人替补,让主力轮流休息,直接超过实用上限。这样的结果就是,猪头成了季后赛的被翻盘王,为什么?下面我来给大家讲讲季后赛8人轮换。
一般的球队都会在季后赛进行8人轮换,但刚刚前面的热火轮换例子可以看出。错位轮换会大量加强球员的使用时间。在季后赛这种强度的比赛是无可厚非的,但前提是你必须有给球员做加法的赛季体能储备。(也就是前面说的,常规赛每场比赛出场时间上限)当季后赛三类球星都拿出35 38 40分钟的出场时间时,其实所剩余的轮换时间已经不多了,3个人轮换完全足够。所以就有了常规的8人季后赛轮换。但超过使用时间的8人常规赛轮换,会非常多的提高球员的疲劳,就会造成各种状态问题。
现在大家应该明白球队轮换构成的基本方法了。因此我总结一下一个球队必须要有的常规赛轮换人员,首先是能打内线的球员至少要有4个。前面算出,两个内线位置是96分钟。而三个内线的使用上限是90分钟,还差6分钟!你还得考虑犯规过多,提前进入轮换的可能,所以,至少4个人可以轮换内线。侧翼基本定死要两个人,因为纯小前的侧翼很少了,一般都是摇摆人,或者双能锋。他们要么要向下帮助后场,要么要向上帮助内线。后场起码得3人轮换(如果有条件的话,如果你的3个后卫都只能打1个位置,还是得4人轮换),也推荐3人轮换,后场是球直接发动的地方,一定要有高质量的组织球员或持球攻击手。(这也是火箭年年被看衰的原因,以前火箭后场只有哈登能被称为高质量的组织或持球攻击手)
上面说了轮换时间,下面来说说第二个问题,那就是风格。篮球只有一个,场上有也必须有2.5个持球人!(这也是科学统计,我不废话解释了)。所谓的2.5个持球人,就是持球时间算的,一般一个持球人(无论进攻,防守),到进攻完成需要8秒左右(无论你是突分还是单打,还是挡拆出手或分球),而无球进攻人只要不到2S(接球投或者接球终结)。,如果一个人既是持球进攻点,又是持球策应点。那么他就占据了1.5个持球时间点(比如詹姆斯、既是持球攻击手、又是持球策应手),那么球队只能给他安排一个持球相当于1的持球人来配合他(欧文、韦德)。其他人必须转化成无球打法(波什、勒夫)。又或两个简单的持球策应人也就是2个0.5持球人。(比如小加、邓肯这个类型)5秒内能完成自己的持球打法的球员来配合詹姆斯。而且球队的持球人必须时刻保持2.5个,不然无球和持球就会失衡。也就是我们看到的没改变打法的篮网(起码4个持球人,拿球单打)以及无姚无麦的火箭(5个无球人……谁都拿不住球)。
因此一个好球队的成功轮换,就必须解决这两个因素。不超过球员使用时间,不超过篮球使用时间!所以各位大神,在玩2K或者篮球经理等球队模拟运营游戏的时候,也不要忘了这个参考因素哦!各位现在就可以拿着这个标准,去看看各个球队的轮换是否合理和强硬。也能够大概理解我给这些球队阵容的等级的原因了。