精品区的很多结论和我游戏中实际观察的并不相符。
比如龙的1级属性是由基础属性加上元素属性组成并且每一级的成长率都是0.2,然而我蜜蜂、糖果、铁锈三条龙的1级攻击属性都是60,生命值不同。然而17级后攻击力却分别是1437、1131、1042。
然后龙的属性貌似并没有主次之分,后面的属性学习成本与属性位置无关,而与属性的解锁等级有关。例如糖果龙学习第一属性3级植物技能需要30W8本书,而学习第二属性3级水技能只需要15W7本书,祥云龙学习第一属性3级水技能的消耗相同。
还有就是技能效果与技能位置也没有关联,而是直接与龙的攻击属性挂钩。
我得出的结论是一条龙的攻击属性越高,生命属性越低。龙的技能无论是防御中毒还是反伤减攻击,其效果都与龙的攻击力直接挂钩,也就是说要有好的技能效果一定要够足够高的攻击力,但是攻击力高的龙生命值都很低。嗯……此处省略一万字
比如龙的1级属性是由基础属性加上元素属性组成并且每一级的成长率都是0.2,然而我蜜蜂、糖果、铁锈三条龙的1级攻击属性都是60,生命值不同。然而17级后攻击力却分别是1437、1131、1042。
然后龙的属性貌似并没有主次之分,后面的属性学习成本与属性位置无关,而与属性的解锁等级有关。例如糖果龙学习第一属性3级植物技能需要30W8本书,而学习第二属性3级水技能只需要15W7本书,祥云龙学习第一属性3级水技能的消耗相同。
还有就是技能效果与技能位置也没有关联,而是直接与龙的攻击属性挂钩。
我得出的结论是一条龙的攻击属性越高,生命属性越低。龙的技能无论是防御中毒还是反伤减攻击,其效果都与龙的攻击力直接挂钩,也就是说要有好的技能效果一定要够足够高的攻击力,但是攻击力高的龙生命值都很低。嗯……此处省略一万字




















