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部分技能属性翻译

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魔法书技能:
1.reflect:反射。当自身受到伤害时反弹给敌人部分伤害,包括骰子攻击、魔法攻击、吸血,都可以反弹。效果持续一回合。
2.rollup:在自己骰子目前的点数上+1点。比如你2个骰子一共摇到6点,其中有一个技能出现rollup,那么最终点数就是6+1=7点;如果触发2个rollup就是+2.效果持续一回合。
3.shield:护盾。提升自身一定数量护甲值,减少所受伤害。效果持续一回合。
4.attackup:提升自身攻击力。效果持续一回合。
5.crit:暴击。效果持续一回合。
6.heal:治疗。给自己增加一定数量HP。
7.vamp:吸血,吸取对方一定数量血量,增加自身相应数量血量。是集保命、伤敌、节省商店买血钻石开销的神技。
8.ice:冰属性攻击。效果是释放一个冰锥攻击敌人。
9.fire:火属性攻击。释放一个火球攻击敌人。
10.lightning:雷属性攻击。召唤一道闪电攻击敌人。
装备关键词:
1.damage:伤害。也就是攻击力。这个是法杖和魔法书的主属性。永久增加人物攻击力的面板数值。另外法杖、兜帽和法袍也会有增加damage的副属性,但都是在游戏中通过达成特定条件而临时增加的。
2.defense:防御。也就是护甲值。是兜帽和法袍的主属性。永久增加人物防御力。和攻击力一样,不同的法杖、兜帽和法袍也会有增加defense的副属性,但都是在游戏中通过达成特定条件而临时增加的。
3.mana:魔法值。战斗中再次摇骰子、地图中叹号图中再次开宝箱都需要消耗魔法值。
3.re-roll:同一回合内再次摇骰子。重新摇几次都算re-roll。如果装备技能是on re-roll开始的,就是在同一回合内再次摇骰子时会得到某属性的加成。比如on re-roll:+13def,就是重摇得到加13防御的属性;相反的,如果是no re-roll开头,就是不重新摇骰子才能触发属性。比如no re-roll bonus(加成):+26 damage 就是不重新摇骰子就能得到+26伤害的加成。
4.per enemy spell:每次敌人施法就会XXX。比如per enemy spell:gain X def,就是每次敌人施法就会增加自身X点防御(这里的施法就是骰子所触发的技能)。提升的效果会影响到同一回合内、下一次法术的效果和最终骰子攻击的效果。
5.gain X per spell:每次自身施法就会增加某种属性。比如gain+10 damage per spell,就是每次自己施法就会增加10点伤害。提升的效果会影响到同一回合内、下一次法术的效果和最终骰子攻击的效果。
6.X% chance to gain X mana on a roll:每次摇骰子都有X%的几率恢复X点魔法值。
暂时想起这么多,有遗漏的可以补充。。。


IP属地:吉林1楼2015-08-27 14:39回复
    怒马


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2015-08-28 01:13
    收起回复
      2025-11-30 04:51:31
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      谢谢lz


      来自iPhone客户端3楼2015-08-28 08:26
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        为什么我每次只能摇第一个宝箱


        来自iPhone客户端4楼2015-08-28 08:27
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