1.鬼龙
50关开始出了雪米,相当于有5只精灵。
刚开始还是用常规的耿鬼+3克制高攻,买了800,60关之前基本没遇到问题。
随着HP的增加和障碍的增强,通过率慢慢下降,又不想买2300(其实后来再看买1500也是一个选择),尝试把Mega精灵换成水箭龟并且用了2个糖,再用灾兽代替佐罗,仍然只买800。
箭龟Mega之前的能力是一定几率随机消除两个栅栏,Mega之后是两格之内消除;灾兽是将妨碍计数器重置。目的都是为了削弱障碍。
用了这个配置之后成功率似乎有所提高,但打到将近70关就举步维艰了,大概是破障碍的能力跟不上更强的障碍吧。于是又换回了原来的配置继续打,果然发现还是强攻好用。
有时候被封得太死的话,索性试着把自己困死,然后场面重置后再大开杀戒。当然这个方法很投机,因为大多数情况是“求生不得,求死不能”,只能是强攻无望情况下的一种赌博性策略吧。
不过这阵容打到快80关也撑不住了,开局就把D列的情况越来越多。不得已开始用1500套餐,虽然是轻松了很多,但再往上走就又走不动了,然后再是2300,就这样一直打到Boss关。Boss关没记错的话是2300再加3000,没有出差错,就这样毕业了。
其实比较一下的话,50~100级鬼龙的障碍还不如100~160级梦神的障碍,然而后者不花钱都比前者更容易过也是公认的事实。我觉得主要原因是后者可以用赫拉和虫神这两个大杀手。
50关开始出了雪米,相当于有5只精灵。
刚开始还是用常规的耿鬼+3克制高攻,买了800,60关之前基本没遇到问题。
随着HP的增加和障碍的增强,通过率慢慢下降,又不想买2300(其实后来再看买1500也是一个选择),尝试把Mega精灵换成水箭龟并且用了2个糖,再用灾兽代替佐罗,仍然只买800。
箭龟Mega之前的能力是一定几率随机消除两个栅栏,Mega之后是两格之内消除;灾兽是将妨碍计数器重置。目的都是为了削弱障碍。
用了这个配置之后成功率似乎有所提高,但打到将近70关就举步维艰了,大概是破障碍的能力跟不上更强的障碍吧。于是又换回了原来的配置继续打,果然发现还是强攻好用。
有时候被封得太死的话,索性试着把自己困死,然后场面重置后再大开杀戒。当然这个方法很投机,因为大多数情况是“求生不得,求死不能”,只能是强攻无望情况下的一种赌博性策略吧。
不过这阵容打到快80关也撑不住了,开局就把D列的情况越来越多。不得已开始用1500套餐,虽然是轻松了很多,但再往上走就又走不动了,然后再是2300,就这样一直打到Boss关。Boss关没记错的话是2300再加3000,没有出差错,就这样毕业了。
其实比较一下的话,50~100级鬼龙的障碍还不如100~160级梦神的障碍,然而后者不花钱都比前者更容易过也是公认的事实。我觉得主要原因是后者可以用赫拉和虫神这两个大杀手。