强力装备不是说大件,而且说金钱换来的收益
1.无敌披风。作为一个优秀辅助的必备装,而且不一定是辅助才出,这装备甚至哪边没有哪边制杖。CD短蓝耗不高,合成平滑,在路人这种隐身等于无敌的局,能给队友上的隐身就是无解,短时间的高魔抗能抵挡AOE片伤,防秒杀,隐身点不到,基本就是无敌。而且2000经济,前期打赢一波团不死憋一会基本就有1400,根本不愁2000经济。能抗当前版本中单爆发,比如蓝猫火女女王一套就是打不死带披风的,也能抗NEC的镰刀,屌到没朋友。
2.刃甲!5s持续反伤,而且是神伤。可能有的童鞋不知道,一直以为刃甲是反魔伤计算魔抗,其实刃甲是反受到伤害的神伤,不作用魔免单位。刃甲合成也是非常平滑,而且不要卷轴,属性增益其高,合成智力几乎翻倍。能提高190蓝,对于弱智英雄几乎福音,强力反伤冲脸几乎只能逼得对面跑。刃甲看似防御装备,进攻性极强,刃甲的开启必定能限制对手输出,只要在刃甲buff下,你的输出几乎一直高于对手。用中单法师举例,影魔火女女王宙斯这种抬手动作比较明显的,精确的刃甲反伤会让对方犹豫甚至放弃秒杀你,而且只要弹了第一波伤害,你的爆发就能反杀,而且刃甲判定死亡机制优先对方,就算换了也是别人先死,根本不亏。所以刃甲是一件很强的装备,但不具备后期能力,用来中期过度,不错的反爆发和属性足以媲美强力一次。这里可能鬼手有的一次,但是鬼手开启被控只是加速死亡,而且开启那波对面放弃进攻,开启的掉血会弥补不回来。附带一说,崩盘强力输出3件套,刃甲鬼手疯脸,作死输出最大化,疯脸配合鬼手的高额物理伤害,刃甲的强力反伤,鬼手提供的短暂血量,看似完美,其实在吃屎。
3飞鞋。这个估计不太明显,不会有几个正常人会在前期出这个,但是什么时候出飞鞋就能改变局势走向。这版本砍了TPCD75s飞鞋45s,30s的时间差用带线骗TP可能让下波团人不齐,而且除飞鞋的鞋子速度全砍,EM能力极强。能飞鞋处理兵线接团,很不容易被带球牵制。现在推进基本有兵线才推,路人很容易被带线牵制拖进后期崩盘,飞鞋的更换足以改变局势走向游戏进度。偏刷的用飞鞋带线牵制,也能很快刷起来,比如GA和SF
以上纯属个人见解,差不多都是2000的装备,作用都很大。