觉得这次游戏商初步看上去还是挺良心的.
说实话玩了那么多游戏.在国战动作类游戏中现在最好的还是幻想大陆FEZ.
前2年出的九阴真经还不错.但是就是被WN毁了.
提几点个人意见..觉得这游戏规划的好真的能走向世界.
1.外挂必须大力抵制.奇迹.冒险岛等无数网游就是被外挂侵蚀的.一方面是玩家的素质.一方面是游戏商的不作为.FE作为小众游戏.抵制外挂已经成了玩家在管理了.场上如果有人用外挂.战场双方都会毫不留情地投票踢掉.当然胡乱封号也是不行的.希望防外挂机制能让玩家们得到满意.
2.RMB玩家和普通玩家的差距不能太大.毕竟是国战类网游.不是PVE.这点我觉得可以在装备耐久和外貌样式上做文章.让玩家们都出点小钱但是不会和土豪有所差距.
3.战场人数不宜太多.国战类游戏人数过多必然导致个体技术被人海战术掩盖.这点在激战2可以明显看出.幻想大陆的50V50的百人场可以说让整体战术和个人技术在战场上的作用达到了一个平衡点.
我不知道这游戏的100V100人会不会显得人太多.但是看到策划说以后会增加战场人数.我觉得不妥.
希望这游戏能越办越好.让我们这些FER能早日脱离易玩通那蛋疼的服务器.....
说实话玩了那么多游戏.在国战动作类游戏中现在最好的还是幻想大陆FEZ.
前2年出的九阴真经还不错.但是就是被WN毁了.
提几点个人意见..觉得这游戏规划的好真的能走向世界.
1.外挂必须大力抵制.奇迹.冒险岛等无数网游就是被外挂侵蚀的.一方面是玩家的素质.一方面是游戏商的不作为.FE作为小众游戏.抵制外挂已经成了玩家在管理了.场上如果有人用外挂.战场双方都会毫不留情地投票踢掉.当然胡乱封号也是不行的.希望防外挂机制能让玩家们得到满意.
2.RMB玩家和普通玩家的差距不能太大.毕竟是国战类网游.不是PVE.这点我觉得可以在装备耐久和外貌样式上做文章.让玩家们都出点小钱但是不会和土豪有所差距.
3.战场人数不宜太多.国战类游戏人数过多必然导致个体技术被人海战术掩盖.这点在激战2可以明显看出.幻想大陆的50V50的百人场可以说让整体战术和个人技术在战场上的作用达到了一个平衡点.
我不知道这游戏的100V100人会不会显得人太多.但是看到策划说以后会增加战场人数.我觉得不妥.
希望这游戏能越办越好.让我们这些FER能早日脱离易玩通那蛋疼的服务器.....










