作为一款养成类RPG,各种人物属性自然是核心中的核心,也就是大家点开右上角的竹简看到的几十个数字
。但由于属性太多,而且客观来讲,游戏设计依然存在一定的不合理和不平衡,游戏内也缺少足够清晰的引导和说明,导致大家这些属性的作用往往存在认识偏差,我再综合了多个大神攻略再加以实测后,将所有属性的提升方法、存在意义总结如下。
本作截至1.0.1.6,共有基本功属性6项,招式属性9项(也代表9种武功套路),技能属性8项(除鉴定外都有小游戏,强烈要求加入鉴定小游戏,吃箱子加鉴定太二了
),艺能属性9项,其他属性9项。个人总结,难免有疏漏之处,欢迎各位大侠拍砖。


本作截至1.0.1.6,共有基本功属性6项,招式属性9项(也代表9种武功套路),技能属性8项(除鉴定外都有小游戏,强烈要求加入鉴定小游戏,吃箱子加鉴定太二了

