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我觉得008就是看谁抢先升级3级 建高科 出特别远的远程防御建立优势 特别是USA系的 电子人将军防御高 空军的不耗电


1楼2015-08-17 22:06回复
    我眼中008各将军的优势和缺点 指人机对战
    步兵将军 特别适合小地图速攻 无毒素情况下 装甲火力弱 电厂可进5兵 1v2 1v3 很适合防御反击 5级将军才能出中子核炮 要塞很合适攻坚和防御
    核武将军 无防御建筑 1级即可建机场 有种2000的飞机可用 战斗适合 先飞机抢占中立和矿点 建立经济优势 强子对撞机 经常可以偷灭1家敌人 3级立核武大炮防御 然后核武风暴即将降临 史诗单位虽然攻击了的但比较脆
    坦克将军 战神坦克搭配狙击坦克+高斯+火焰 初中期的利器 有碉堡可是攻防一体 中庸了一点 特色还不够鲜明
    火焰将军 特色明显那就是火焰 有GLA的味道 隐形火焰塔 隐形助燃卡车 将军技还有像地雷那个 体验全屏蓝火的快感 唯一短板可能是火焰塔血少
    中系总评 中规中矩
    激光将军 美版坦克将军
    超武将军 防御利器 特别适合龟缩流
    空军将军 大地图 几乎无敌的存在
    电子将军 速攻流 万金油类型 将军技能赛格电子人 是车辆类 5级将军技能3星的一个英雄单位 用好了当史诗单位用 缺点是没有无人机器人 依靠建筑和单位的无人机反隐形 效率底下 是成也无人机 败也无人机
    美系总评 特色明显 MOD美系方面各方面占优
    GLA总评 典型的猥琐流通用的小贾到处打1枪换个地方 炸药一直埋地雷 隐形到处躲猫猫 毒素恶心到建筑都带放毒 也就突击将军正常点


    6楼2015-08-20 07:37
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      2026-01-12 16:43:32
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      008和冲击波1.1比较
      008进入僵持阶段依靠史诗单位 冲击波进入僵持依靠将军技打经济建筑
      战斗方面008属于局部战争 冲击波属于世界大战级
      .................上班玩008 下班整冲击波
      都是不错的创意


      7楼2015-08-20 07:45
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        008守不住 电脑等级压过你 就等被虐吧


        10楼2015-08-20 11:56
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