平台:安卓 服务器: 61区海神之穴 ID:好好先生
无尽试炼本意是一个吸引玩家增加游戏时间 提高游戏乐趣的一个活动 但每天的收益和付出时间相比明显差的太多 每五层的奖励实在刻薄的可以 如果每天游戏时间不多的话肯定绝大部分人都不会去玩这个 相比之下活动本出的扫荡就更受玩家所喜爱了
无尽试炼通关因素很多 每三层的Buff影响很大 如果每次攻击力随到的比较多我能打到75关 要是生命或者技能伤害的话65+就很难的 太看脸了 如果随机BUFF不好很多人都会放弃 另外对面阵容也很影响通关的难度 后期五个菜刀上来很难挺住 直接影响到生命和技能伤害的收益
个人认为类似刀塔传奇的远征之类的活动可玩性明显更大 冠军之塔虽然也类似但可兑换的资源还是少了点 可以让无尽试炼也用这种模式 每五层不再出箱子 而是给一些币用来兑换想要的装备或者觉醒石等等会更好
无尽试炼本意是一个吸引玩家增加游戏时间 提高游戏乐趣的一个活动 但每天的收益和付出时间相比明显差的太多 每五层的奖励实在刻薄的可以 如果每天游戏时间不多的话肯定绝大部分人都不会去玩这个 相比之下活动本出的扫荡就更受玩家所喜爱了
无尽试炼通关因素很多 每三层的Buff影响很大 如果每次攻击力随到的比较多我能打到75关 要是生命或者技能伤害的话65+就很难的 太看脸了 如果随机BUFF不好很多人都会放弃 另外对面阵容也很影响通关的难度 后期五个菜刀上来很难挺住 直接影响到生命和技能伤害的收益
个人认为类似刀塔传奇的远征之类的活动可玩性明显更大 冠军之塔虽然也类似但可兑换的资源还是少了点 可以让无尽试炼也用这种模式 每五层不再出箱子 而是给一些币用来兑换想要的装备或者觉醒石等等会更好










