
当更新完新版之后 我几乎马不停地的约了几个长期开黑的小伙伴做完了这次的测评 我们段位都不是很高 自认为也不如大神们 最多算是白金级的对线
但当完成这次测试后 我的内心几乎是崩溃的 简直是要削弱的节奏 线上单挑十分的强力 团战效果也比想象中要好很多 关键的一点 就是对剑姬伤害的预估错误
总的来说 伤害能力比想象当中的要强太多了 三场搜喽下来 我总输出的百分之五十 全部来自于真实伤害 后期一个Q痛在被动上 简直不要太疼
就目前得到的数据来看 有三点尤其值得注意
第一 耀光的作用比很多人想象的高的多 这一点参考EZ的Q技能 前期只有耀光净蚀的时候 一刀下去300加 不管是对拼还是消耗
第二 Q技能的位移距离和攻击距离都要比想象的长 根本不存在打不到被动的问题 到后期几乎就是用Q桶被动来打伤害 被动在哪个方向 就往那个方向Q 后期三百+AD的时候 被动的总伤害是最大生命值百分之十六真实伤害 两秒左右一下 要跑 或者通过位移躲开攻击掉简直就是开玩笑
第三 九头蛇还是需要的 关键是清线和AD 主动技能显得没有那么重要了
嘛 大概就这三点 其他的还要通过进一步的测试来应正
但当完成这次测试后 我的内心几乎是崩溃的 简直是要削弱的节奏 线上单挑十分的强力 团战效果也比想象中要好很多 关键的一点 就是对剑姬伤害的预估错误
总的来说 伤害能力比想象当中的要强太多了 三场搜喽下来 我总输出的百分之五十 全部来自于真实伤害 后期一个Q痛在被动上 简直不要太疼
就目前得到的数据来看 有三点尤其值得注意
第一 耀光的作用比很多人想象的高的多 这一点参考EZ的Q技能 前期只有耀光净蚀的时候 一刀下去300加 不管是对拼还是消耗
第二 Q技能的位移距离和攻击距离都要比想象的长 根本不存在打不到被动的问题 到后期几乎就是用Q桶被动来打伤害 被动在哪个方向 就往那个方向Q 后期三百+AD的时候 被动的总伤害是最大生命值百分之十六真实伤害 两秒左右一下 要跑 或者通过位移躲开攻击掉简直就是开玩笑
第三 九头蛇还是需要的 关键是清线和AD 主动技能显得没有那么重要了
嘛 大概就这三点 其他的还要通过进一步的测试来应正













