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【策划大碰撞】大改版就看我的

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1。在选择模式后,再出现一个页面,选择难度(如普通,较难,困难等)此后在不用选择星级和看星星数。
2。关卡变为十层制。每打败九层小怪,就打BOSS(打BOSS就像神兽降临一样时间和难度不同。)
3。属性加成还是每三层一次,在四大基本属性中随机出现两个再二选一。不同难度属性加成不同(如普通加百分之二十,较难加百分之二十五,困难百分之三十)
4。小怪固定为一弓一奶三前锋(前锋为两攻一盾或两盾一攻)
5奖励变为每十层一次五选二。最好加上神兽和圣兽的碎片。
6扫荡为十层一次,如果打赢BOSS就一扫十层,打不赢扫九层。属性再扫完后一一选。
7。奖励排名再分榜,不同榜不同奖励。
差不多了,到时再补充吧。
可借鉴不可抄袭。
所属:安卓
服务器:加盟大道
角色名:渣渣
用我的吧!


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2015-08-10 20:44回复
    你的意思是第十层打boss,死了还得等时间复活?半小时复活一次?那请问打一次十层需要多少时间?


    IP属地:浙江2楼2015-08-10 21:36
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      2026-01-08 23:58:24
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      又一个冠军之塔?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2015-08-10 21:49
      收起回复
        自顶


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2015-08-11 08:31
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          我这应该算神兽降临和冠军之塔的合体


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2015-08-11 12:36
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