1。在选择模式后,再出现一个页面,选择难度(如普通,较难,困难等)此后在不用选择星级和看星星数。
2。关卡变为十层制。每打败九层小怪,就打BOSS(打BOSS就像神兽降临一样时间和难度不同。)
3。属性加成还是每三层一次,在四大基本属性中随机出现两个再二选一。不同难度属性加成不同(如普通加百分之二十,较难加百分之二十五,困难百分之三十)
4。小怪固定为一弓一奶三前锋(前锋为两攻一盾或两盾一攻)
5奖励变为每十层一次五选二。最好加上神兽和圣兽的碎片。
6扫荡为十层一次,如果打赢BOSS就一扫十层,打不赢扫九层。属性再扫完后一一选。
7。奖励排名再分榜,不同榜不同奖励。
差不多了,到时再补充吧。
可借鉴不可抄袭。
所属:安卓
服务器:加盟大道
角色名:渣渣
用我的吧!
2。关卡变为十层制。每打败九层小怪,就打BOSS(打BOSS就像神兽降临一样时间和难度不同。)
3。属性加成还是每三层一次,在四大基本属性中随机出现两个再二选一。不同难度属性加成不同(如普通加百分之二十,较难加百分之二十五,困难百分之三十)
4。小怪固定为一弓一奶三前锋(前锋为两攻一盾或两盾一攻)
5奖励变为每十层一次五选二。最好加上神兽和圣兽的碎片。
6扫荡为十层一次,如果打赢BOSS就一扫十层,打不赢扫九层。属性再扫完后一一选。
7。奖励排名再分榜,不同榜不同奖励。
差不多了,到时再补充吧。
可借鉴不可抄袭。
所属:安卓
服务器:加盟大道
角色名:渣渣
用我的吧!












