仙剑6已经3周目通关了,逛贴吧里,不知道为什么还是老多人纠结在扁哥换人的问题。我昨天刚刚看完《终结者5》,终结者系列不也是这类的问题。经典的美国电影《回到未来》里面也是这类的问题。也没见有多少人去纠结这个漏洞那个漏洞的。时间的穿越的悖论一直存在,我们人类现在也没有能够达到这样的技术,干嘛非要讨论出了所谓正确的结论。
举个例子,2个点相连是一条线,3个点首尾相连是一个三角形,4个点首尾相连是三角体,那么5个点呢,可以在纸上画一下,5个点与点相连,这个物体10条棱,10个面,5个三角体。那么你是否能理解它是个什么物体,把它旋转起来我们只能看见三角体,无法看到它的完整形状,因为我们是生活在3维空间里的生物,我们只能看到物体的长,宽,高3条坐标线,我们无法看到第4条坐标线。但你不能够否认这第4条坐标的存在,我们现在只知道它存在,却无法理解。利用球极投影的方法可以画出许多4维物体在二维平面上的投影。
对于这种环形时间也是一样,我们为什么非要用我们现在认知去解释。我们现在所认知的时间就是一条一维的直线,而且还不能回溯,至于时间真正的样子谁知道,它有可能是圆形的,也有可能是三维的。现在宇宙大爆炸理论较为可信,但谁知道多少年之后会被其他理论推翻。如果我们老是对一部游戏作品来用现在的认知框架它,实在是太井底之蛙了。
举个例子,2个点相连是一条线,3个点首尾相连是一个三角形,4个点首尾相连是三角体,那么5个点呢,可以在纸上画一下,5个点与点相连,这个物体10条棱,10个面,5个三角体。那么你是否能理解它是个什么物体,把它旋转起来我们只能看见三角体,无法看到它的完整形状,因为我们是生活在3维空间里的生物,我们只能看到物体的长,宽,高3条坐标线,我们无法看到第4条坐标线。但你不能够否认这第4条坐标的存在,我们现在只知道它存在,却无法理解。利用球极投影的方法可以画出许多4维物体在二维平面上的投影。
对于这种环形时间也是一样,我们为什么非要用我们现在认知去解释。我们现在所认知的时间就是一条一维的直线,而且还不能回溯,至于时间真正的样子谁知道,它有可能是圆形的,也有可能是三维的。现在宇宙大爆炸理论较为可信,但谁知道多少年之后会被其他理论推翻。如果我们老是对一部游戏作品来用现在的认知框架它,实在是太井底之蛙了。
