小生属于未来有什么活动和安排,就强制性把这一天从计划中断开的。
好比说,某天和朋友约了午饭,会默认上午到晚饭前都有安排,在有选择的情况下,不增加其他事宜。
同时,如果未来的某一天有什么事儿是需要准备的,最常见的就是pre、论文和考试,那么此刻到彼时,心里总有被堵着的感觉。(说起来真是个无趣的人呢,举例子一点都不新鲜)
作为一个习惯做减法的人,不愿意在即将到来的事宜之前增加新的波澜,听起来像是大脑不够发达,不善于处理多线程任务。
曾经也试过同时处理两项事宜,比如打游戏的同时看小说,但最后选择了看剧或更帖,且游戏基本固定为捉鬼或神器。这样的话,游戏里的操作其实非常程式化,甚至可以说是惯性驱使,看剧和更帖成为思维活动的主体。剧或综艺由于同具视听体验,在短暂地切换到游戏时不影响整体效果,而更帖灵活性较强,所受影响也不大。
然而,本质上小生很愿意专注地做一件事情,关注画面中的微小细节,好好组织语言,使其在逻辑性和简明性的基础上,还能更生动一些。
有些文学或影视作品,小生绝不愿意在欣赏过程中受到任何打扰,否则有些对不起创作者和演绎者的用心。
好比说,某天和朋友约了午饭,会默认上午到晚饭前都有安排,在有选择的情况下,不增加其他事宜。
同时,如果未来的某一天有什么事儿是需要准备的,最常见的就是pre、论文和考试,那么此刻到彼时,心里总有被堵着的感觉。(说起来真是个无趣的人呢,举例子一点都不新鲜)
作为一个习惯做减法的人,不愿意在即将到来的事宜之前增加新的波澜,听起来像是大脑不够发达,不善于处理多线程任务。
曾经也试过同时处理两项事宜,比如打游戏的同时看小说,但最后选择了看剧或更帖,且游戏基本固定为捉鬼或神器。这样的话,游戏里的操作其实非常程式化,甚至可以说是惯性驱使,看剧和更帖成为思维活动的主体。剧或综艺由于同具视听体验,在短暂地切换到游戏时不影响整体效果,而更帖灵活性较强,所受影响也不大。
然而,本质上小生很愿意专注地做一件事情,关注画面中的微小细节,好好组织语言,使其在逻辑性和简明性的基础上,还能更生动一些。
有些文学或影视作品,小生绝不愿意在欣赏过程中受到任何打扰,否则有些对不起创作者和演绎者的用心。










