街头格斗+科幻基因会产生什么样的化学反应?是不是很有搞头!贝壳游戏2015千万巨制《神之末裔》闪耀来袭。日式画风,炫酷格斗,鲜明的游戏特色,日本音乐大师光田康典亲手操刀经典游戏音乐,这逼格满满的节奏,不管你是二次元的爱好者还是三次元的拥趸都不容错过。
游戏的基本设定是未来人类基因技术大幅进步,开始通过改造基因来达成长生不老,结果研究失控,试验品变异使得人类不得不放弃地球逃往太空,积累实力培养精英后启动消灭异变体的重生日计划。正能量满满中二值爆表啊!说到中二,还得提一嘴游戏内的NPC对话是全程真人配音的,配音的声优们非(shi)常(fen)敬(zhong)业(er),让玩家们代入感十足!

游戏的玩法设定在技能和特色系统基因突破上有一些创新,脱离了传统游戏抽英雄的设定,转而抽取技能来使玩家变得更强力。其他的玩法与市面上流行的游戏大同小异,无非就是一些装备宝石镶嵌啊,升级啊,进化之类的。不过进化的玩法还是有一些两点的。需要玩家达成进化要求然后等待若干时间后,玩家的外形和属性都会得到改变。其实我觉得应该在玩家满足进化条件的时候设定一个分数,然后根据玩家的分数不同使得进化后的属性提升也相应不同,这样玩家之间才会玩出差异。当然了,如果玩家进化不彻底,应该有不少人会重新连号,这样厂商的收入也可以提升了不是么?哈哈哈!


游戏的重点是格斗,格斗的要点在于打击感。神之末裔的打击感个人感觉还是不错的,手游能够做到这个程度,已经算是用心之作了。在末日废土的大街上,充满未来感的人物使用绚丽的技能对各种突变体进行猛烈打击,想想也是跟我小时候的梦境很像啊!

神之末裔是这两年市面上少见的精品大作,当然其实称为精品有点言过其实。但是面对如今的手游市场,也是需要给一些用心之作一些鼓励,所以就是精品之作。希望贝壳再见再励,在这次测试后,能够虚心接受玩家的建议,将游戏优化到完美。然后将这款游戏能够好好的运营下去。以上!
游戏的基本设定是未来人类基因技术大幅进步,开始通过改造基因来达成长生不老,结果研究失控,试验品变异使得人类不得不放弃地球逃往太空,积累实力培养精英后启动消灭异变体的重生日计划。正能量满满中二值爆表啊!说到中二,还得提一嘴游戏内的NPC对话是全程真人配音的,配音的声优们非(shi)常(fen)敬(zhong)业(er),让玩家们代入感十足!

游戏的玩法设定在技能和特色系统基因突破上有一些创新,脱离了传统游戏抽英雄的设定,转而抽取技能来使玩家变得更强力。其他的玩法与市面上流行的游戏大同小异,无非就是一些装备宝石镶嵌啊,升级啊,进化之类的。不过进化的玩法还是有一些两点的。需要玩家达成进化要求然后等待若干时间后,玩家的外形和属性都会得到改变。其实我觉得应该在玩家满足进化条件的时候设定一个分数,然后根据玩家的分数不同使得进化后的属性提升也相应不同,这样玩家之间才会玩出差异。当然了,如果玩家进化不彻底,应该有不少人会重新连号,这样厂商的收入也可以提升了不是么?哈哈哈!


游戏的重点是格斗,格斗的要点在于打击感。神之末裔的打击感个人感觉还是不错的,手游能够做到这个程度,已经算是用心之作了。在末日废土的大街上,充满未来感的人物使用绚丽的技能对各种突变体进行猛烈打击,想想也是跟我小时候的梦境很像啊!

神之末裔是这两年市面上少见的精品大作,当然其实称为精品有点言过其实。但是面对如今的手游市场,也是需要给一些用心之作一些鼓励,所以就是精品之作。希望贝壳再见再励,在这次测试后,能够虚心接受玩家的建议,将游戏优化到完美。然后将这款游戏能够好好的运营下去。以上!