不是批评门萨和垃圾,只是这个游戏如果没有spy的出现,纯推理【不管是个人还是联盟】会不会更有意思?
经过这一集,我总算是感觉到了,第四季卖点不是游戏性,不是十三强人,而是反转。
对于e06这个游戏的规则,我原先看预告时以为他们在高强度的推理之下互相角逐,联盟是对游戏有利的这点没错,但是加入了spy之后,两边情报不均匀了,这没有错,但我觉得要想提高游戏性,就不应该有spy,你们就好好地推理另一个联盟的步子吧
另外,那个逆序公开身份的规则,我理解了大半天还以为有什么奥妙,原来就是为了放松效果嘛XD
最后请大家给点意见,如果规则这样改动一下会不会更好?
【1--8号依然按顺序说出自己即将选择的玩家,但这个时候无需摁按钮,而是等8号说出自己选择之后给出3分钟,8个人在这3分钟内摁下真正选择的身份按钮。接下来和游法结算规则相同,撒谎又没拿到石头的倒扣1颗】
经过这一集,我总算是感觉到了,第四季卖点不是游戏性,不是十三强人,而是反转。
对于e06这个游戏的规则,我原先看预告时以为他们在高强度的推理之下互相角逐,联盟是对游戏有利的这点没错,但是加入了spy之后,两边情报不均匀了,这没有错,但我觉得要想提高游戏性,就不应该有spy,你们就好好地推理另一个联盟的步子吧
另外,那个逆序公开身份的规则,我理解了大半天还以为有什么奥妙,原来就是为了放松效果嘛XD
最后请大家给点意见,如果规则这样改动一下会不会更好?
【1--8号依然按顺序说出自己即将选择的玩家,但这个时候无需摁按钮,而是等8号说出自己选择之后给出3分钟,8个人在这3分钟内摁下真正选择的身份按钮。接下来和游法结算规则相同,撒谎又没拿到石头的倒扣1颗】