记得那时还是97年,那时还是古老的DOS版仙剑
那时还是少年懵懂的青葱少年,而赵、李、林三人还只是3个鲜活的符号。
和他们一起在游戏里陪伴着一路前行,看他们斩妖除魔,舍身卫道。
也曾欢笑,也曾落泪,也曾难眠。
现在,看到水月宫中赵的今日种种,似水无痕.明夕何夕,君已陌路
就已经没有心力支持,不能或不忍再玩下去了。
感觉时间并不能让一个人坚强,只能让一个人觉得自己更加成熟
仙剑1的主题可能不仅仅是宿命,还包含了珍惜和矛盾。
只不过宿命凌驾与凡人的种种情感、努力之上
那段李与婶婶的亲情,以及缓缓引出之后的种种生离与死别
至今仍留在我的脑海中,刻在我的心头上
仙剑1也慢慢变成印象中最好游戏的代名词
童年的记忆,自身的成长
也许今后再也没有能让我这样感概数十年,而后能依然感慨下去的游戏了吧
那时还是少年懵懂的青葱少年,而赵、李、林三人还只是3个鲜活的符号。
和他们一起在游戏里陪伴着一路前行,看他们斩妖除魔,舍身卫道。
也曾欢笑,也曾落泪,也曾难眠。
现在,看到水月宫中赵的今日种种,似水无痕.明夕何夕,君已陌路
就已经没有心力支持,不能或不忍再玩下去了。
感觉时间并不能让一个人坚强,只能让一个人觉得自己更加成熟
仙剑1的主题可能不仅仅是宿命,还包含了珍惜和矛盾。
只不过宿命凌驾与凡人的种种情感、努力之上
那段李与婶婶的亲情,以及缓缓引出之后的种种生离与死别
至今仍留在我的脑海中,刻在我的心头上
仙剑1也慢慢变成印象中最好游戏的代名词
童年的记忆,自身的成长
也许今后再也没有能让我这样感概数十年,而后能依然感慨下去的游戏了吧











