用的是adventurer模版的弓箭,前期装备运很差,各种风筝死,打完dreadfell后30级觉醒了vital shot,进黑暗地窖,九死一生之后拿到了一把好弓,于是开始比较顺了。死的那次是没注意boss会无限冲锋,过于自信了,不然准备好的话不会死的,不过有生命之血,所以其实也可以算是一命通了吧。
后期打到了好几把好弓和箭,42级为了安全起见觉醒了浴火重生,然而从未发动过。
去sludgeforest拼命刷了些装备,把自己身上全部换上了好装备,之后一路Z,最终一战稍微遇到了点危险(生命都没到负数能算危险?)
附上技能加点和攻击属性


本来以为只能把dex和mag堆到100,爆击率堆到100%出头,没想到insane的一堆神器属性太强了,开了英勇之后dex能接近200,直接导致光aim就能加87%爆击率。于是其实cun加的过多了。
以前论坛上有人说爆击是用爆击率减去敌人豁免爆击的概率,但是我发现我这个爆击率下敌人都可能豁免爆击,所以我认为是先根据你的爆击率计算是否爆击,如果爆击了,再计算敌人是否豁免。
总体上感觉这个build打起来并没有很困难的地方,以放风筝为主的打法,spacetime weaving的T1是放风筝的核心技能,timeless和chronomancy T3绑定的timeless都是保命的核心。
整体上最蛋疼的地方就是必须开bow threading,防止伤自己.......
护送是需要有星月的回血的,没有的话就用大系点开一个吧。反正多了一个大系点。
后期打到了好几把好弓和箭,42级为了安全起见觉醒了浴火重生,然而从未发动过。
去sludgeforest拼命刷了些装备,把自己身上全部换上了好装备,之后一路Z,最终一战稍微遇到了点危险(生命都没到负数能算危险?)
附上技能加点和攻击属性


本来以为只能把dex和mag堆到100,爆击率堆到100%出头,没想到insane的一堆神器属性太强了,开了英勇之后dex能接近200,直接导致光aim就能加87%爆击率。于是其实cun加的过多了。
以前论坛上有人说爆击是用爆击率减去敌人豁免爆击的概率,但是我发现我这个爆击率下敌人都可能豁免爆击,所以我认为是先根据你的爆击率计算是否爆击,如果爆击了,再计算敌人是否豁免。
总体上感觉这个build打起来并没有很困难的地方,以放风筝为主的打法,spacetime weaving的T1是放风筝的核心技能,timeless和chronomancy T3绑定的timeless都是保命的核心。
整体上最蛋疼的地方就是必须开bow threading,防止伤自己.......
护送是需要有星月的回血的,没有的话就用大系点开一个吧。反正多了一个大系点。