关于三职业的一些争议,今天分享几点,在很多人眼里看是那样的,在我眼里看是这样的。
1:多数人认为法师很牛,天天有一帮人在贴吧里吹嘘法师多BUG多变态伤害有多高。
在我眼里看来,后期打架、最容易最先死的往往是法师。
后面有规模的团战威胁最大的就是法团,输出越高的大号是别人第一时间杀掉或者打飞的目标,这是铁一般的事实。法师伤害不算低,但比不过战士,虽然有法盾,但是生存能力确实是最差的一个。只存在战士2刀秒法师,不可能法师两电秒站道,属性相当的情况下而言。
2:多数人认为道士很垃圾,输出低,打不出来伤害,后期疲软。
在我眼里看来,道士团在团战中可以有更多的持续输出环境以及机会。 团战往往是这样的,法师先杀掉或者打飞,然后集中锁定有威胁的大战士,道士团应该在多数的区内都是被放在最后清的。因此他们能发挥的作用并不小。本人也是玩道士,并不觉得道士菜,基本上也没死过。而且我们的道士团整体输出我认为不亚于法团伤害。 而且输出最平稳的 就是排行榜 3名以后 15名以前的这波人 首先不会被作为优先击杀目标 其次有一定的输出能力。上毒后的收益不仅仅是降低对方恢复能力(安全区除外)还有减少防御 配合公会其它成员打出额外伤害。你要是真觉得道士菜 我只能说你更适合去玩法战。
3:战士号只有大RMB玩家才NB 才能秒人 小R玩不起来
在我眼里看来,即使是一个小号 能走进去皇宫就能发挥他存在的价值。 每个人都想一刀秒人是不现实的那样子这游戏也没人玩了。在野外地图战士打架不是很给力 但是皇宫里 任何上了13000攻击的战士 都能发挥出作用来 有输出 而且调百分之60保护就好了 配合手动 基本不会死 不恋战 只要人多 打不出伤害 就抗伤
害一样发挥出存在意义与价值。
4:说这个弱那个弱的都是玩个人主义的大神,我只能这么说吧,起码你心里是这么想的。一切想法从团队上去考虑,换一个角度,也许你就不迷茫了。
5:以上个人拙见,不喜勿喷吧,太多喷子了看见就恶心。
1:多数人认为法师很牛,天天有一帮人在贴吧里吹嘘法师多BUG多变态伤害有多高。
在我眼里看来,后期打架、最容易最先死的往往是法师。
2:多数人认为道士很垃圾,输出低,打不出来伤害,后期疲软。
在我眼里看来,道士团在团战中可以有更多的持续输出环境以及机会。 团战往往是这样的,法师先杀掉或者打飞,然后集中锁定有威胁的大战士,道士团应该在多数的区内都是被放在最后清的。因此他们能发挥的作用并不小。本人也是玩道士,并不觉得道士菜,基本上也没死过。而且我们的道士团整体输出我认为不亚于法团伤害。 而且输出最平稳的 就是排行榜 3名以后 15名以前的这波人 首先不会被作为优先击杀目标 其次有一定的输出能力。上毒后的收益不仅仅是降低对方恢复能力(安全区除外)还有减少防御 配合公会其它成员打出额外伤害。你要是真觉得道士菜 我只能说你更适合去玩法战。
3:战士号只有大RMB玩家才NB 才能秒人 小R玩不起来
在我眼里看来,即使是一个小号 能走进去皇宫就能发挥他存在的价值。 每个人都想一刀秒人是不现实的那样子这游戏也没人玩了。在野外地图战士打架不是很给力 但是皇宫里 任何上了13000攻击的战士 都能发挥出作用来 有输出 而且调百分之60保护就好了 配合手动 基本不会死 不恋战 只要人多 打不出伤害 就抗伤
害一样发挥出存在意义与价值。
4:说这个弱那个弱的都是玩个人主义的大神,我只能这么说吧,起码你心里是这么想的。一切想法从团队上去考虑,换一个角度,也许你就不迷茫了。
5:以上个人拙见,不喜勿喷吧,太多喷子了看见就恶心。
想一路









