PVP原来都倾向于全能急速暴击,这三个副属性需求高但是成长很低。全能130急速100暴击110增加1%。溅射65精通只需要55就成长1%!好比给武器附魔暴击和急速触发了增加4.5%的暴击和平均5%的急速。但是触发500精通直接就是10%的伤害(除了风打)一件全能精通的套装有230的副属性可以增加4.18+1.77将近6%的伤害!成长超高。装备越好的情况基本战斗的持续时间也会越来越长。基本单挑也会有20风打20火打了吧。暴击是1.5*X%=伤害加成。溅射1.3*X%=伤害加成。不考虑急速的情况下。1000副属性增加暴击9.1%,溅射增加15.4%。
暴击1.5*9.1%=13.65%
溅射1.3*15.4=20.02% 另外精通和溅射每275点收益都是增加5%和5.5的效果(既全身附魔)
精通增加18.2%
全能增加7.7%
所以精通溅射增长是最强的。全能成长最少但是还不能要。我就觉得全能20就不要堆了。超过20的全能减伤基本看不出来效果了。我堆了24.99的全能,现在要把全能降低我选择全身附魔溅射275全能增加2%伤害和1%的减伤可以忽略了可以当成牛头人的种族天赋,武器附魔精通和急速,因为溅射的触发太坑爹了。
暴击1.5*9.1%=13.65%
溅射1.3*15.4=20.02% 另外精通和溅射每275点收益都是增加5%和5.5的效果(既全身附魔)
精通增加18.2%
全能增加7.7%
所以精通溅射增长是最强的。全能成长最少但是还不能要。我就觉得全能20就不要堆了。超过20的全能减伤基本看不出来效果了。我堆了24.99的全能,现在要把全能降低我选择全身附魔溅射275全能增加2%伤害和1%的减伤可以忽略了可以当成牛头人的种族天赋,武器附魔精通和急速,因为溅射的触发太坑爹了。










