网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
08月29日漏签0天
unity3d吧 关注:116,496贴子:561,042
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 7回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...

怎么使一个物体旋转270°后停止旋转?我让他转,但他不停

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 长建鱼
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Unity中,怎么是一个物体旋转270°后停止旋转啊?我做到了让他旋转,但是他不会停
我想做的是摄像机移动到指定位置的途中旋转一定角度,但是他丫的不会停了,一直在转圈,怎么弄?


  • 长建鱼
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
代码如下
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveCamera : MonoBehaviour
{
public Transform targetPoint;
int Xuanzhuan = 30;
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 移动camera到指定的地点
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, targetPoint.position, 3 * Time.deltaTime);
Xuanzhuan = Mathf.Clamp(Xuanzhuan,-60,60);
transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * -Xuanzhuan);
}
}


2025-08-29 16:49:34
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 长建鱼
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
另外,求一篇关于让这个摄像机沿着一条路径或者弧线移动的教程,谢谢各位大大了
我是新手,刚接触Unity3D


  • 后摇
  • Particle
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
旋转跳跃我不停歇


  • 直隶总督0312
  • Texture
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
摄像机向左转270度后停止旋转
if (transform.rotation.eulerAngles.y ==0||transform.rotation.eulerAngles.y > 90)
{
transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * -Xuanzhuan);
}
向右转270度后停止旋转
if (transform.rotation.eulerAngles.y < 270)
{
transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * Xuanzhuan);
}


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 7回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示