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别把梦想放在“游戏”中……

只看楼主收藏回复


新手:刚入行时,有些是抱着“我要做一款自己喜欢的游戏。”
------- 对不起,游戏的定位轮不到你,你的工作是边边角角打扫卫生。
系统:我要设计一个玩家都很喜欢的系统。
-------- 对不起,那些你喜欢的系统被一巴掌啪死的太多了。
数值:我要做一个平衡合理理想的数值结构。
--------- 对不起,经过市场检验后总是需要改来改去,一切为了吸金。
主策:终于可以做自己想要的游戏了。
---------- 对不起,到这个时候,其实你已经没有这个梦想了,还没被洗掉梦想的都不好意思说自己是主策。
制作人:终于有了决定权。
----------- 对不起,这个时候,你发现原来一切都远离了梦想。关心的是成本,收益和关系。
老板:钱钱钱!!!
所以游戏行业中,别谈梦想了,那终究只是梦和想。
(随便说说而已,不包括所有)


IP属地:广东1楼2015-07-31 16:46回复
    数值表示:做一个平衡合理理想的数值结构和吸金与否没有必然联系。


    IP属地:广东3楼2015-07-31 17:07
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      2026-04-07 23:05:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      独立开发者哪去了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-07-31 17:13
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        呵呵 想做东西 自己去做 或者开公司


        来自iPhone客户端5楼2015-07-31 17:14
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          但这就是现实


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2015-07-31 17:15
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            残酷的现实,除非你是王思聪。买个公司自己开发自己运营。把游戏性放在第一


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2015-07-31 18:23
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              我觉得现在的游戏太垃圾了。后期基本都在跑活动。 我觉得设计游戏应该更智能一点。 比如杀怪杀到多少自动传送fb 或者杀怪有特种怪 杀了也会被传送到fb
              活动改成刷新特定野外精英boss和通缉令 随机刷出几个游戏在线玩家。杀了他们


              来自手机贴吧8楼2015-07-31 19:13
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                怒而离去 7
                很搭


                IP属地:天津9楼2015-07-31 19:25
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                  2026-04-07 22:59:13
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  呵呵,为了经验也是拼


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2015-08-01 10:31
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                    我离职做独立游戏,小众游戏始终只有少数和我口味相同的玩家愿意买单,但是这已经足够支撑工作室生存,这也足够了,要的其实只是走在街上无意间听人谈论你创意时的感动,游戏设计是一个模糊目标探索的过程,而策划则是一个你按照公式就能得到结果的工作的过程


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-08-01 11:25
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                      我其实没那么多梦想,也没那么多情怀。
                      我也知道这个行业会宣扬梦想,贩卖情怀,以利益为重。
                      但是有些东西哪怕已经很少言诉了,藏在心里还是有必要的。


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2015-08-01 13:34
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                        梦想藏在心里就行了,甩出来就变遮羞布了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2015-08-01 14:14
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                          也许,这是中国游戏行业发展成熟的必须阶段。


                          来自Android客户端16楼2015-08-02 18:10
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                            orz


                            来自Android客户端17楼2015-08-03 11:23
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