我是个炉石新人,war3和dota老人,水平菜,感情深。间断玩炉石半年,不求高端,只当一个休闲竞技游戏。
现在从新人角度,除了冒险奖励外,只有一张橙卡。在平民卡的基础上,谈谈对炉石的感受,欢迎指教,谢绝骂人。
首先,价钱非常公道。做任务的奖励很实惠,足够慢慢收集新卡,享受乐趣,反正我也不冲天梯。同时将卡包的人民币价设贵一点,既能让土豪资助暴雪研发,又不至于让所有人都沦为人民币玩家。
其次,各个职业都设计得很有特色。不论快攻型的猎人,还是猥琐型的牧师,还是刚毅型的战士,术士、法师和盗贼都有各自的强势和趣味战术。虽然经常被猎人和术士一波带走,也被牧师恶心得想砸键盘,但还是非常欣赏各个职业的技能和战术的魅力,让我这老war3粉延续着对往日欢乐的怀念。
原来认为圣骑是设计得最失败,思路最混乱的职业。就基础卡和蓝白而言,英雄技能废,跟卡牌无配合。节奏慢的要死,而且无站场和过牌,单解和清场也拖沓(奥卫士和生而平等勉为其难)。一堆强化型buff卡,但没站场随从都白扯。除了大宝剑之外,没几张靠谱的基础卡,新人做任务的噩梦。我对圣骑有特殊的偏爱,哀其不幸,怒其不争,后来出了几个卡才让我的圣骑能够取得一定的胜率,让圣骑有站场的东西了,比如复仇、作战动员和护盾机器人都很实用,后期靠费尔根兄弟和克总。
最后,随着新的资料片和冒险模式不断开发,我感觉新卡越来越不平衡了,对新人更加不友好了。
基础卡中团队领袖、残阳祭司、雪人、塔斯订购、暴风城勇士,对新人而言,都是做任务十分实用的卡,现在新卡层出不穷,这些卡都慢慢没落了。当然随着卡池的加深,这也是正常现象。但我觉得新卡必须照顾同基础卡的关系,我对于GVG包的平衡性最不可理解。
原先万能的鱼人流其实很好破,成型快,输出可观,但都脆皮,任何职业只要抗到4、5费来个清场或硬墙,基本就安全了,而且暴雪还刻意设计了一张针对性的鱼人杀手蟹。比较下现在的机械卡牌,我觉得身材和技能超标到极不合理的程度,而且很难解场,即使侥幸抽到AOE,也基本只剩一口气了,更重要的是没有设计一张类似鱼人杀手蟹、小软、黑骑士等针对性的解除卡。还有那个砰砰博士,真是最平衡典范。黑石山奖励卡牌当中鸡肋多,实用少,龙骑什么的中看不中用。对新手而言,卡牌质量我觉得远不如纳克萨玛斯。黑石山只火了战士和法师,我的感受是火妖机械法比奴隶战(在低级层次中,橙卡很少的前提下)更无赖,如果我能侥幸赢,基本指望对方鬼抽加自己神抽。
新的冠军试炼即将推出,公布了几张卡都很有趣,希望暴雪认真考虑下平衡性,尤其是重视相生相克的法则,并照顾同之前卡牌的关系,最好推出一两张克制机械的卡,比如类似小软的酸性腐蚀怪什么的。
现在从新人角度,除了冒险奖励外,只有一张橙卡。在平民卡的基础上,谈谈对炉石的感受,欢迎指教,谢绝骂人。
首先,价钱非常公道。做任务的奖励很实惠,足够慢慢收集新卡,享受乐趣,反正我也不冲天梯。同时将卡包的人民币价设贵一点,既能让土豪资助暴雪研发,又不至于让所有人都沦为人民币玩家。
其次,各个职业都设计得很有特色。不论快攻型的猎人,还是猥琐型的牧师,还是刚毅型的战士,术士、法师和盗贼都有各自的强势和趣味战术。虽然经常被猎人和术士一波带走,也被牧师恶心得想砸键盘,但还是非常欣赏各个职业的技能和战术的魅力,让我这老war3粉延续着对往日欢乐的怀念。
原来认为圣骑是设计得最失败,思路最混乱的职业。就基础卡和蓝白而言,英雄技能废,跟卡牌无配合。节奏慢的要死,而且无站场和过牌,单解和清场也拖沓(奥卫士和生而平等勉为其难)。一堆强化型buff卡,但没站场随从都白扯。除了大宝剑之外,没几张靠谱的基础卡,新人做任务的噩梦。我对圣骑有特殊的偏爱,哀其不幸,怒其不争,后来出了几个卡才让我的圣骑能够取得一定的胜率,让圣骑有站场的东西了,比如复仇、作战动员和护盾机器人都很实用,后期靠费尔根兄弟和克总。
最后,随着新的资料片和冒险模式不断开发,我感觉新卡越来越不平衡了,对新人更加不友好了。
基础卡中团队领袖、残阳祭司、雪人、塔斯订购、暴风城勇士,对新人而言,都是做任务十分实用的卡,现在新卡层出不穷,这些卡都慢慢没落了。当然随着卡池的加深,这也是正常现象。但我觉得新卡必须照顾同基础卡的关系,我对于GVG包的平衡性最不可理解。
原先万能的鱼人流其实很好破,成型快,输出可观,但都脆皮,任何职业只要抗到4、5费来个清场或硬墙,基本就安全了,而且暴雪还刻意设计了一张针对性的鱼人杀手蟹。比较下现在的机械卡牌,我觉得身材和技能超标到极不合理的程度,而且很难解场,即使侥幸抽到AOE,也基本只剩一口气了,更重要的是没有设计一张类似鱼人杀手蟹、小软、黑骑士等针对性的解除卡。还有那个砰砰博士,真是最平衡典范。黑石山奖励卡牌当中鸡肋多,实用少,龙骑什么的中看不中用。对新手而言,卡牌质量我觉得远不如纳克萨玛斯。黑石山只火了战士和法师,我的感受是火妖机械法比奴隶战(在低级层次中,橙卡很少的前提下)更无赖,如果我能侥幸赢,基本指望对方鬼抽加自己神抽。
新的冠军试炼即将推出,公布了几张卡都很有趣,希望暴雪认真考虑下平衡性,尤其是重视相生相克的法则,并照顾同之前卡牌的关系,最好推出一两张克制机械的卡,比如类似小软的酸性腐蚀怪什么的。










