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发一个也许不是水的水贴:还有哪些可发展的科技树?

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作为一个求新求异的科技向游戏爱好者,觉得目前《besiege》里的科技,比如车辆、直升机、固定翼飞机、飞艇、气球船、远距离投射武器、两足或多足机甲、舰船、导弹、火箭,它们的技术都已发展到顶峰或接近顶峰,如果游戏没有重大更新或出非同寻常的新零件,则很难再玩出新花样......
各位新老吧友们,你们觉得还有可增长的科技树吗?重复不断地看老技术制作的机器看的有些审美疲劳了(当然,作为游戏新玩家还是有必要学习老技术的,毕竟那是前辈们的成功经验啊)
我进吧里不干别的,主要是制作扑翼机(扑“桨”机):
目前只有第一代的扑翼小鸟可以说是成功作品,后面制造的收翼式扑翼机或目前正在琢磨的垂直起降扑翼机离成功尚有距离。这距离是远是近、是否不可逾越,目前尚未可知,不过我觉得这块儿的科技是有成长空间的。
扑翼(桨)机的关键技术在于:
1.改善结构设计,减轻结构重量、减少钢结构的抽搐几率。
2.增强扇翅的动力。扑翼机要求动力系统的驱动力量大,而对发动机转速要求不高。
我曾尝试用大、小齿轮互相咬合的方式来达到降低转速、提高挥翅力量的目的,但操蛋的齿轮咬合特性让我绝望了......
亲,你能加入扑翼(桨)机党,指导我、安慰我并让我不在寒冷中孤单前行吗?




IP属地:湖北1楼2015-07-30 13:27回复
    正常重力値下的扑翼(桨)飞行。
    注意,冒烟现象并不是因为设计错误导致零件干涉,而是有零件工作在极限状态下的表现,或是由于钢结构的散架导致有零件松脱互相碰撞摩擦:
    视频来自:优酷

    另外,我没找你的滚翼机帖子......你确定你的滚翼机能够产生向前的推进力?如果你把机翼固定后也能向前滑翔,那很可能你的滚翼机构并没有产生向前的推进力,依然是滑翔......(我只是猜测不敢肯定,因为我还没有看到你的机器图片)。


    IP属地:湖北31楼2015-08-04 11:24
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      2026-01-11 03:23:50
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      不感兴趣
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      首先我把扑翼小鸟的翅膀(Wing)都去除,使问题变得更单纯,然后做了一个对比实验:
      1、将四个轮子的动力都设置为零,然后去掉两个轴承,换上两根木棍固定小鸟的桨叶固定使其不能扇动(两个轴承的重量和两根木棍的重量是相同的,也就是说小鸟的重量没有发生变化,但是失去了动力),然后释放小鸟让其绕着地图滑翔,虽然控制得好可以使小鸟滑翔较长时间,但最终滑翔速度还是会减慢导致升力不足而落地。

      也就是说小鸟在滑翔的过程中还是受到了阻力效应的影响而使得速度下降,这个阻力可能来自于桨叶的速度面,也可能来自于小鸟的其他零件。即便是像木游龙那样波浪状滑翔最终还是落了地,甚至比平稳滑翔落地还早。
      2、但是如果不换棍子,不改轮子的动力,让小鸟继续扇动桨叶,则小鸟可以持续绕地图飞行(甚至会越飞越高)。

      也就是说小鸟在扇动桨叶的同时也获得了推进力,并且这个推进力克服了阻力效应从而使扑翼小鸟保持了向前的速度。


      IP属地:湖北32楼2015-08-04 13:09
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