只是提供个思路,送给不愿意换卡普的同学

要求:肯特带+2知识,肯特血量最少,罗要求修罗进阶,且有复活特效,主角及鼓舞均不带知识;主角普攻技能带降怒的(可以用彗星号角,注意别用境锁),怒气用物理的(选伤害高的,如白默),可以打23回合,如果怒气技能用魔法的降怒(比如黑暗恫吓),能打满30回合。不过物理比魔法伤害高,看自己选择。
简单解释:肯特血量最少,保证罗的复活效果会在开始的时候加到肯特身上,福克西第一回合秒杀罗和肯特,然后肯特复活,复活后,怒气与死前一致,不会清零,然后每回合放必杀,自己回25怒,加上双鼓舞50怒,还有福克西普攻送25怒,可保证续航;主角的作用是每两回合普攻一次,降怒25,VV每3回合降怒25,福克西在第24回合会放必杀,这时候基本结束了。如果主角必杀也用降怒的话,能保证福克西全程怒气为0,打满30回合。
PS:缺点是,30回合里有15回合要有主角普攻,那么问题来了,万一被格挡

要求:肯特带+2知识,肯特血量最少,罗要求修罗进阶,且有复活特效,主角及鼓舞均不带知识;主角普攻技能带降怒的(可以用彗星号角,注意别用境锁),怒气用物理的(选伤害高的,如白默),可以打23回合,如果怒气技能用魔法的降怒(比如黑暗恫吓),能打满30回合。不过物理比魔法伤害高,看自己选择。
简单解释:肯特血量最少,保证罗的复活效果会在开始的时候加到肯特身上,福克西第一回合秒杀罗和肯特,然后肯特复活,复活后,怒气与死前一致,不会清零,然后每回合放必杀,自己回25怒,加上双鼓舞50怒,还有福克西普攻送25怒,可保证续航;主角的作用是每两回合普攻一次,降怒25,VV每3回合降怒25,福克西在第24回合会放必杀,这时候基本结束了。如果主角必杀也用降怒的话,能保证福克西全程怒气为0,打满30回合。
PS:缺点是,30回合里有15回合要有主角普攻,那么问题来了,万一被格挡
















