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求教一个关于鼠标跟随的问题

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  • Cakeing
  • Physics
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我在做一个类似抢滩登陆的游戏,这个比较简单的不用360度旋转炮体,但是有个要求是炮口要更随鼠标,就是鼠标在左炮口就在左,鼠标在上炮口就朝上,请问下这个怎么实现呢


  • LovelyFker
  • Particle
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Input.GetMousePosition获取鼠标位置,然后Camera.main.ScreenPointToRay由鼠标位置创建射线,炮口LookAt射线碰撞点的位置就好了


2025-08-06 19:45:15
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  • 爱分享111
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
少爷现在还做游戏吗?请问既然有那种穿戴设备可以模拟真实射击的游戏,那修仙或者穿越,穿书,探案类的是不是也快啦?!


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