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最近人气越来越高,玩的人也越来越多,有问题的新人欢迎来提问~

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从内测第一天到现在,玩了挺久了(虽然只玩了500把不到,虽然才刚上4杠,上班狗时间少,乃们懂的),突然发现最近入坑的人原来越多了,本人原来玩DOTA的,拿手英雄有屠夫(海盗王),牛(擎天巨神),戴泽(智慧女神),白虎(英灵战歌)等,主打2 3 5号位 GANK和辅助。 HON毕竟是高仿DOTA的游戏,也算是有点见解,新人有啥问题欢迎提问。
下面就讲下一些我知道的,给新人一点提示吧


1楼2015-07-25 10:52回复
    1 这里的己方小兵血量在50%是可以反补的,在DOTA里,被反补的兵对方只能获得50%的经验,在这里虽然经验没有少,但是至少可以压制下经济,或者当对方在经验区外的时候反补的话,对面就没有经验了(废话。。)
    2 这里的小兵在线上前进的时候是可以用自己的身体或技能去挡小兵的去路的,在对线期,良好的控制兵线位置可以为游走gank的队友提供更多的击杀机会的
    3 这里的优势路都有1波野怪是可以拉到兵线上的,如果此时正好小兵过来,小兵会转向去击杀野怪,这就是俗称拉野,拉野能有效控制兵线位置,并为线上的队友和自己获得更多的经验和经济,是前期拉开差距的一个非常好的方法。
    4 关于闪现技能,在HON里闪现不是像LOL一样是附带技能,而是有个闪现匕首这装备,该装备的CD并不长,是切入和逃脱的利器,但是,在收到地方英雄伤害后3秒内无法使用,所以用来逃脱,需要风骚的走位
    5 关于英雄属性的问题,最近出了奥义系统,偶然发现很多非力量型英雄带了力量的奥义(不是为了肉),后来才发现很多人以为力量就是伤害,所以我解释下属性问题,在HON里,英雄分为 力量 敏捷 智力3累,3类英雄受到属性的影响是不一样的。首先,3属性通用的点在于,力量-影响血量(1点力量19点血),敏捷(影响防御,略微影响估计速度,不影响移动速度),智力(影响魔法上限,法力回复),除了通用属性外,力量型英雄的力量属性还额外提供攻击力, 敏捷型英雄的敏捷属性提供额外攻击力,智力型英雄智力属性提供额外攻击力。 也就是说,敏捷型英雄和智力型英雄堆力量只能增加血量,不提供攻击加成(重要的事情说3遍)
    不提供攻击加成 不提供攻击加成 不提供攻击加成


    4楼2015-07-25 11:10
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      2026-05-28 05:15:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      6 HON里没有回城术,但是有传送石(一次性使用135G),俗称TP(延续DOTA叫法。。。),它的作用不仅仅是在野外使用可以回城,也可以在家里使用传送到我方任意建筑。TP是抓人防守逃生的利器,特别是出了奥义以后,TP魔免,这个简直不讲道理(虽然这个奥义一般没人用),所以建议前中期有空格的时候尽量身上携带一个,随时支援。 到了后期,很多玩家会将鞋子换成传送飞鞋,传送飞鞋除了有TP的所有功能外,还能传送至我方小兵,而且传送飞鞋是非触发非使用情况下移动速度最快的鞋子,这是后期支援推线的必备物品,最主要的是--------------它不是一次性。
      7 HON里有2种守卫,提供视野的侦察守卫和反隐形的真视守卫(不知道名字对不对,这个是dota里的名字),俗称眼和真眼,视野是保证自己节奏的重要物品,100G一个,建议新手在前期多买几个眼,提供视野,保证我方大哥安全。
      8 反隐的东西在HON里有3样:
      1)真视守卫,固定地点提供反隐形效果,价格便宜,对于有隐身技能的地方或出了隐刀的敌方,带几个真眼是打阵地战的神器。
      2)显隐之尘,随身携带一次性使用的反隐神器,对照到的地方隐形单位在一定是时间内可见(即使地方使用隐身技能也可看见且无范围限制),该物品主要针对抓人时期,gank带几个尘让地方无处可躲。
      3)真视宝石,随身携带固定提供反隐效果的道具,死亡掉落,该物品可谓可敬又可恨,带上真视宝石,可以在自身周围显示隐形单位,是进攻防守的重要物品,但是死亡掉落的属性在一波失败的团战后可能为自己的队伍雪上加霜。 另外,HON利的真视宝石还有一个用处,它是一个可以使用的物品,使用后可以显示范围内所有敌方眼,所以有了宝石的人,记得去重要的X眼地点侦察下,以便排除隐患,获得优势


      5楼2015-07-25 11:28
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        因为自己写的,码字不易,暂时就想到这些,再想到的会写在后面,还有啥问题的可以加我ID
        大号 念灬觞
        小号 暴虐的丶小兔
        QQ群 271568283
        游戏时间基本只能晚上,有问题QQ找我,基本我都在线
        不知道这帖人气咋样,如果有人喜欢的话,下次我发个关于X眼位置的帖子


        6楼2015-07-25 11:32
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          9 刚想到的,关于符跟野怪的刷新时间,HON里符跟野怪的刷新时间跟DOTA是一样的,野怪整分钟刷(1,2,3,4……),符整偶数分钟刷(2,4,6,8……),刷符的时候一个点刷主符(双倍攻击,急速,隐身,幻象,回复),另一个点刷副符(清醒神符,相当于一口瓶子的回复量),使用瓶子可以拾取神符,主符提供技能加成外回复瓶子3次使用次数,清醒提供2次,瓶子在装了符以后可以交易给别人,也就是说主符属性可以给别人用(这个挺好的)。


          7楼2015-07-25 11:41
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