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三国志9威力加强版的AI与剧本设计

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三国志9威力加强版的AI与剧本设计 

根据39PK现有的AI,对剧本作出的修改  
 


1楼2008-05-29 10:22回复
    熟练度达到800以上的兵法是难以抵挡的。智力大于85的才能算得上是军师,发动一次兵法熟练度上长30,很快就能学得兵法了!根据本人多次实验,本身智力大不大于85(不算宝物和官职给的)比精不精通某项兵法更重要!!!!智力如诸葛亮(100,000)和关羽(77,300)在一队,都选突破兵法,都同时发动兵法,都没受伤,过了一年,诸葛亮学得了突击(1000),关羽只是学会了突进(900)。君王智力小于85就不知好好的买卖粮草,也不会出什么优胜的阵形,也易背盟。
     又比如,诸葛亮的谋略攻城智略和策略都上四百以上了,修筑他也会长熟练度的(好像上了八九百再修筑,总是不长了) 。 而赵云等武将本身智力不足85(不算宝物和官职给的),修了N年还是不长熟练度的。再做一个实验,把诸葛亮其它五项兵系都改为不精通(为0),再给他五个兵系的宝物(就是有附加兵法的宝物),修筑,训练诸葛亮都会每次五项都长,每项都是3。如果把人换成是一个智力小于85的,那五项是每项长一!!!!仅是长一而矣!!!

    兵法名家:万能兵种,九大兵系都会,尤其擅长文官系的兵法,对武官系兵法也有一定的抵抗力。 
    西凉将军:会突击飞射,不惧轻步兵、重步兵、轻骑兵、重骑兵、弓骑兵、弓兵,对策略谋略也有一定的抵抗力,惧水军攻击。 
    西凉骑兵:会突击,不惧轻步兵、重步兵、轻骑兵、重骑兵、弓骑兵、弓兵,对策略谋略也有一定的抵抗力,只惧水军攻击。 
    鲜卑将军:如西凉将军,骑兵比之差一点,弓骑强一点。 
    骁骑元帅:会奋斗突进、突击、奔射(或飞射)、 连射、楼船、冲车、营造、陷阱、鼓舞,万能兵种。 
    骁骑将军:会突进(或突击或奋斗)、奔射(或飞射)、连射、冲车、营造、对策略谋略也有一定的抵抗力,惧怕水军攻击。 
    近卫元帅:会奋斗奋迅、突破、骑射、齐射、楼船、冲车、营造、陷阱、鼓舞 
    水军元帅:会奋战奋斗突破骑射齐射连射艨艟楼船斗舰冲车 

    飞射骑兵:会突进飞射的弓骑兵, 
    奔射骑兵:秦赵燕会奔射(或突破)的弓骑兵. 
    重甲骑兵:会突进的骑兵。多为秦赵骑兵。 
    轻装骑兵:齐燕的骑兵。 
    蛮族步兵:会奋迅,不惧轻步兵、重步兵、轻骑兵、重骑兵、 
    近卫铁军:楚魏越的精锐步兵。 
    重装步兵:楚魏齐吴越的步兵。 
    轻装步兵:韩蜀的步兵。 
    武术名家:会奋迅楼船鼓舞的近卫军。 
    近卫将军:会奋迅冲车辱骂的近卫军。 
    连射弓兵:韩蜀的弓兵, 
    连弩弓兵:诸葛亮北伐后建立的弓箭兵,要1000的熟练度才能练成。 

    兵法名家:诸葛亮、庞统、司马懿、姜维、邓艾 
    西凉将军:吕布、马超、文鸯、庞德、马腾、韩遂、张绣、 
    西凉骑兵:华雄、王双、胡车儿、马铁、马休、韩德、徐质、 
    骁骑元帅:赵云、张辽、黄忠、徐晃 
    骁骑将军:张飞、张合、夏侯敦、曹仁、夏侯霸、太史慈、马云鹭、高顺、臧霸、魏延、关兴、张苞、徐盛、丁奉、马岱、文聘、韩当、傅俭、蒋舒、郭淮、关平、关索、廖化、 
    近卫元帅:关羽、孙坚、孙策、张任、曹操、袁绍、刘备、 
    水军元帅:周瑜、陆逊、吕蒙、鲁肃、程普、黄盖、 
    武术名家:典韦、周泰、蒋钦、甘宁、周仓 
    近卫将军:许褚、曹洪、陈武、孟获、 
    水军都督:羊祜、杜预、蔡瑁、张允、黄祖、苏飞、孙权、 
    鲜卑将军:颜良、文丑、罗宪、曹彰、 
    蛮族步兵:山越南蛮倭国将领 
    连弩弓兵:马钧、诸葛均、严颜、 
    飞射骑兵:夏侯渊、董卓、丁原、高览、公孙瓒、公孙越、公孙度、严纲、句义、张燕、 
    军师谋士:郭嘉、贾诩、荀攸、荀文若、陈宫、徐庶、 
    神医策士:虞翻、马良、 
    重甲骑兵:邓忠、纪灵、潘凤、管亥、宋宪、魏续、侯成、曹性、郝萌、文钦、文虎、张虎、侯选、程银、李堪、张横、梁兴、成宜、马玩、杨秋、祖茂、杨任、杨昂、赵广、赵统、李傕、郭汜、 
    重步兵:乐进、李典、杨柏、

    先这样定吧,大家讨论一下优点和不足!OK!? 我会参照大家再精加改进的。


    3楼2008-05-29 10:24
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      2026-01-11 11:25:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      原剧本在PK版运行的不足
      (1)加盟少数民族都易退出联盟,也很少完成玩家的请求,
      (2)进攻时老是用井兰,再配弓骑,弓箭兵法,要不然就用
      比雁行阵防卫小攻击高的箕形阵.这样雁形阵对于电脑来
      说就是多于的了;
      (3)电脑打电脑时,由于攻击方是用攻城的井兰,弓兵,
      弓骑兵,迎击方用鱼鳞锋矢奋迅突击迎击,结果穷兵黩武
      的"聪明""大志"进攻方反被防卫方灭了,比如有长安安定
      的李傕10多名只会突进的平平无奇的武将,老是能灭有
      武威西平的马腾,因为武威的势力老是要进攻安定,
      尽管马腾手下的马超马休等将领比李傕的强很多吧!就算
      你给马腾无数的钱粮和突击飞射的顶级兵法再加上天水都
      不济事的!还有啊,再配个诸葛亮给马腾也不一定避免得了
      亡国!……………………
      呜呼,我无言.而普通版不会有这个劣势. 
      另外,邺城不再攻击洛阳,羌不再攻击汉中。



      当然了PK版有很多的优势,会避实就虚,多路进攻,会选准时
      间迎击,会鱼鳞锋矢奋迅突击迎击,会丢车保帅,会以攻代守,
      会舍小求大,会退军防城,会合理的调配武将,会选最高级的
      兵法,会打有准备的攻坚战,城市有了兵法,会通过势力的
      整合对抗玩家.



      综观39普通版和39PK版,PK版的AI还是大于普通版的。
      既然如此,那我们就来改进39PK吧。(能够不改的尽量不改!)


      4楼2008-05-29 10:24
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        看完了上面,相信你对玩游戏、修改剧本会有一定的提升。
        (某些人在用作弊器,用编辑修改大法,用美女计,用败战计,
        用进军的方式夺敌城等等搞出的辉煌战绩,大吹特吹,我就懒的说了


        6楼2008-05-29 10:25
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          总之,剧本的内部名要改成比外部名小1,一个势力不要设多个君主,
          君主不要在其它军团内,每个军团的都督只有一个.

          39兵法威力值、出阵的费用,各阵的攻防能力,
          武将的兵法项,
          以及特别的阵形如冲车、象兵、少数民族阵等阵形,
          都市的防卫力与恢复兵力数,各类设施的防卫力与恢复兵力数
          以及建筑费用。
          官位的带兵数,
          各城的兵力分配。
          (如在PK剧本中,电脑是以它的局部兵力大于等于你的1。5倍来出兵的。)
          在PK剧本中,如果你是被打击的对象,则与你是信赖的反你联盟盟主势力在
          一旬后必会对你宣战。(当然了,他局部兵力还是要大于或等于你的1。5倍)
          …………………………
          光是现在AI的剧本修改就很多了。

          愿以此抛砖引玉。


          7楼2008-05-29 10:25
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            沙发 很好


            10楼2008-05-29 10:35
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              我的精计骑兵系列剧本都找不到,下载不了?

              至于额外的设定,当然要用如名将补丁这样的东东了。
              如轩辕新版主ethos1001做的,
              见:
              http://xycq.moddiy.com/forum/thread-97983-1-1.html


              12楼2008-05-29 10:51
              回复
                好强哦啊


                13楼2008-05-29 10:55
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                  2026-01-11 11:19:05
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  挖!


                  E世,偶爱你!


                  15楼2008-05-29 11:11
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                    我觉得挖人那个设计蛮不错的....
                    ...
                    可以让玩家不要老顾着发展....
                    还有.电脑挖玩家的人容易..玩家挖电脑的人就不容易了..
                    首先..挖人要派智力高的去..这样以来就耽误了发展..
                    ..再者..能挖来的将基本没什么好将..
                    ..所以我觉得挖人实际上是提高了难度..让游戏更趋于平衡..


                    17楼2008-05-29 18:40
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                      额..好将不怕挖..
                      差将挖走了还省粮食..


                      19楼2008-05-29 18:54
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                        倭人设的四围是不完美;所以建议本吧各成员重新对SAN9武将四围进行修订(酒吧S9四围中国版):神话而深入人心的人(诸葛/赵云/...)以演义作参考,其余按史实做参考,另外将那些废物的四围该上调的稍上调(又不是缺胳膊或脑残)


                        IP属地:江苏20楼2008-05-29 20:09
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