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【感想】通关感想及游戏评价

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1楼献百度


1楼2008-05-27 19:56回复
    以下是本人的通关感想以及对游戏的一些评论。写得不好请别介意。
    为避免惨剧,文中基本无剧透


    2楼2008-05-27 19:57
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      2025-08-02 11:12:24
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      库里斯。你那边现在也正在下雨吗?
      终年下雨不停的城市琵欧伯,是一个许多梦想成为音乐家的年轻人们所聚集的城市。
      库里斯离开了恋人雅璃耶妲成长的农村故乡,
      并与其女友的双胞胎妹妹朵鲁帝尼妲一起就读琵欧伯音乐学院。
      库里斯的志向是努力成为魔法乐器符德鲁琴的演奏者,
      一转眼,他已经来到这个城市两年了。
      正值冬天的现在,库里斯再过几个月就要毕业了,为了完成毕业考题,必须寻找担任演唱角色的搭档在一个半月之后的发表会上合奏出自创曲。
      每星期恋人所寄来的一封信,
      以及搬来这个城市就认识的音之妖精,就是他生活中的全部。
      雨——永无止境、下个不停的雨。
      跟着雨声的节拍,敲响魔法符德鲁琴的音色吧。
      当库里斯所演奏的音符交织着音之妖精芙铃的歌声遍响四处的时候,
      究竟会发生什么事呢?
      ……来吧、演奏出妖精之歌啊。

      一周目-雅莉
      之所以玩这个游戏是因为据说其曾被评为“工画堂出品的最具内涵的音乐NVL”、“冈崎律子灌注全部灵魂的作品”,在令无数玩家落泪的同时,游戏本体居然就足足发布了3个版本。据说这款游戏是如此优秀,甚至就连工画堂之后的作品目前都还没有哪一款能达到其高度。而游戏的最初版本发布的一个月后,冈崎律子就去世了,这也为游戏的OP“天空的彼端”平添了一份传奇的色彩。

      但初探这个拥有重重光环的游戏时,却有点失望。画面平淡无奇。人设也是平淡无奇。就连最为期待的“亮点”——音乐,也是一样的平淡无奇。也许唯一令我有点兴趣的,就是那个有点像VOS一样的弹奏游戏了。

      然而随着游戏的进行,忽然发觉那些平淡的音乐竟透着些许哀愁,耐人寻味却又不着痕迹。甚至即使退出了游戏,那种旋律仍然在脑中徘徊不散,甚至催人泪下。带着惊讶继续玩着游戏,优美的文字、简单的画面,就如同优美的旋律一般在脑海中流淌,同样的透出一丝淡淡的哀愁。这才发现这款游戏的魅力其实就深藏在那些表面上平淡无奇的东西下面。

      在这次结局中,我并没有能看到太多的东西。完全照着自己的想法,最后成功地和女友雅莉走到了一起。听来如此美好的结局竟是个Bad Ending,这充分地引起了我的好奇心。或者说,因为其BGM中透出的那种哀愁,而对游戏的剧情和内涵充满期待吧。


      3楼2008-05-27 19:58
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        三周目-黎瑟
        这次是黎瑟。之所以这时才选择她,是因为我对这种“Lyceenne”(意大利语,高中女生)实在提不起兴致来。甚至每次见到法珞时还脸红心跳的,要不是对黎瑟的事情还比较好奇的话,也许又忍不住找法珞去了。所以直到后来库里斯决定要黎瑟做搭档的时候,我还是有点无法代入角色。


        5楼2008-05-27 20:01
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          但不得不承认这款游戏的强大。这个脚本的确远远超出了常人的预料。后面简直就是一会儿天堂一会儿地狱,根本不容你不投入感情。当最后听到结局时黎瑟唱着“Lyceenne”的歌声时,我相信很少有人能不失声痛哭,催泪指数甚至超越了法珞的乐章。我甚至想对剧本的作者发出最强烈的kangyi:为什么非要用这种大喜大悲的结局来煽情呢?能不能照顾一下玩家的感受啊?!不过,这也正是这个乐章的真正魅力所在。


          6楼2008-05-27 20:02
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            音乐方面同样是完美无缺。正如故事情节一样,“Lyceenne”和其他曲子不同,是以歌曲为主的,但一开始根本没法听到完整的曲子。伴奏曲其实也还算好听,但加入黎瑟的歌声之后,那首曲子简直可说是“惊艳”。唯一令人遗憾的就是,也许是为了和情节保持一致,玩家基本上没有太多的机会可以和黎瑟合奏。但当完成结局之后,她的歌声一定会久久徘徊在你的耳边。

            这个乐章仍然扣住了“谎言”这个主题,同时也充分展现了人们对音乐和幸福的渴望。极具戏剧性和颠覆性的结局可以说是点睛之笔。整个乐章充分展现了人性的黑暗面,包括仇恨、暴力、怯懦等,但实际上却是通过使用这些负面元素以颇为极端的方式来表现一个正面的主题:即使他们都没有放弃过希望,你呢?本章可以说既是对现实的嘲讽,也是对人性的呼唤。


            7楼2008-05-27 20:02
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              五周目-芙玲
              很好奇的是,其实觉得故事已经算是完结了,可为什么还有一个结局呢?这时就想起了她:芙玲。这个故事在整个游戏中似乎是一个“追加剧情”的地位。尽管和别的乐章同样感人至深,但却缺少了那种厚重的现实意义。对于整个作品来说,可以算是一个很好的补充说明,但并不具备和其他乐章同等重要的地位。

              曲子是和其他歌曲完全不同的“fay”。因为剧情的缘故,一直要到游戏的最后才会有完整弹奏的机会。整体风格就有点像是暴风雨过后的阳光一般,在游戏中听来简直是令人惊讶。如果单纯的听这首歌的话,恐怕完全不会想得到故事中的种种悲哀吧。

              这是唯一一个与整个作品的风格和主题大不一样的乐章。感觉这个结局是制作公司送给玩家的一个完美的“童话”。之所以放在最后的原因显而易见,只有经历过狂风暴雨,才能体会出阳光的来之不易,才会更懂得去珍惜身边的幸福。如果把这样的一个童话般的结局放在前面,那就不免会显得有些浅薄了。

              追思
              很不容易的完成了整个游戏。真的花掉了很多时间,不过我觉得值得。其实就最初所玩的情况来说,这个游戏似乎并不能一下子就吸引住人。很多时候我干脆就是把这个游戏当作“有剧情的VOS”来玩的。然后在剧情进展到一半的时候,就开始慢慢的产生兴趣了。然后就是欲罢不能。最后就是难以自拔。

              这个游戏发行以来获得了很高的评价,而这些评价应该有一大半源于其中完美的音乐。所有的曲子都是精品,无论是主题曲还是BGM,这在别的游戏中是根本无法想象的。优美的旋律配上强大的声优,以及几乎就是量身定做的动人剧情,一举奠定了其神作的地位。

              游戏画面正如同游戏本身一般,一开始并不觉得如何吸引人。负责原画的是新人,而且画风和同类游戏相比显得有些粗糙。但是慢慢的就会爱上这样的画面,因为那种朴素清淡的画面和游戏的音乐、剧情是融为一体的,玩到后面甚至能够让人产生身临其境的感觉。由此可见,其画面水平实属精品。

              游戏的剧情堪称经典。文字的表现非常到位,对主角的心理刻画可谓淋漓尽致。无论是“雨城”氛围的营造,还是悬念的设置,都完全具备优秀小说的素质。事实上,这个游戏的官方小说也很受欢迎。同时制作者更是灵活运用了各种元素来提高剧本的感染力,包括BGM的变换,弹奏游戏的插入,文字表现形式的改变等等。尽管如此,这样的剧情却也算不上绝无仅有。游戏的成功之处正是在于剧情与音乐的完美融合。令人难以置信的是,动人的剧情和美妙的旋律居然能够做到如此交融,而且大都是同样的风格:在平淡出中透出一丝挥之不去的哀愁。故事就像是音乐的旋律,而音乐却像是在讲述故事。如此素质的确叹为观止了。

              整个游戏完美的把音乐、画面、人设、剧情融合在了一起,拥有高度的统一性和代入感。同时,弹奏游戏也不仅仅作为弥补NVL游戏互动不足的游戏手段,而是和游戏的其他元素结合成了一个整体,成为了游戏中不可缺少的部分。可以说,单以本作的任何一方面来说,都可以算得上优秀。但是能够把这些优秀的元素如此完美的融合在一起,如此的作品可以说是极其罕有了。

              对于这个作品而言,也许其唯一的不足正是在于对音乐的过度强调。清淡的画面,灌注音乐家灵魂的音乐,音乐爱好者的动人故事;还有弹奏音乐的游戏,鉴赏音乐的文字。这一切固然是作品的亮点,但也成了作品的全部。如果抛开音乐方面的因素不谈,或者玩家是一个音乐盲的话,这个游戏可以说是一文不值……所以,对音乐无爱的人,还是退散吧……

              毫无疑问,这个作品的意义和影响远远超过了作品本身。谢谢冈崎律子和工画堂为我们带来的如此感人深刻的作品。对这部作品的体验,也可以算得上是一种特殊的生活体验。相信在玩过这个游戏之后,你会对人生产生更深刻的理解。同时也别忘了,游戏可以重来,但人生只能有一次。


              9楼2008-05-27 20:03
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                10楼2008-05-27 20:03
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                  2025-08-02 11:06:24
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                  删除|11楼2008-05-27 20:45
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                    无论剧情和音乐都那么的优秀,偶已经彻底中毒了,
                    期待啊...工画堂能再来个SR2就好


                    14楼2008-05-29 20:50
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                      很少见到有这么好的文章。
                      其实,我早在3年前,就已经下载了这个游戏。可惜我的手指头不太会弹琴,所以一直放着。
                      最近,我在看她的剧本。感受深刻。
                      因为在玩之前被剧透过,所以对人物本身有一点了解。
                      我还未看到最后篇,但我很期待。
                      虽然,那是一场从未停止的雨


                      IP属地:湖南15楼2008-06-05 17:35
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                        • 125.89.24.*
                        芙铃篇是比较简单,但是芙铃是融合在所有其他章节之中的,i am always close to you,是她心情的写照啊。
                        而且芙铃也是最可爱的~~她的遗憾并不少于朵鲁


                        16楼2008-06-12 23:24
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                          我没有不喜欢芙玲的意思,只是说芙玲篇的结局相比其他线来说要简单多了,感觉像是为了照顾玩家感受似的,才加上这么个童话结局。

                          事实上,官方也是明显把al fine设定为全篇结局的。芙玲这个角色是很重要,但她的命运是注定了的,芙玲篇基本上就是个附加小品


                          17楼2008-06-14 23:55
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