首先来说,是三轮自己打的应该无误了,因为上面写的是developer playthrough。不过细节玩的略显抠脚。。。。
其次简单说说改进。
单位加入了特殊注解,比如图中的dogge,增加了反间谍和反心灵的注解,大家一眼就能看出来了。
而特殊单位生产之后,本体的右侧会多一个小图标,比如工程师会多一个扳手,间谍会有一只眼睛,而医疗兵自己带一个加号,等等,就是不知道地方是否可见。
个别单位进行调整,比如定点炮台更换模型,更带感了,虽然还是个战五渣。
战役进行调整,比如苏1的boris变成了初始单位,盟2地图上多了个远程火炮,ep2的火炮不能打人,只能打建筑和装甲了。
最重要的一点是:三轮自己玩的很high,就是不放出来。。。ep刚更新到第三关,盟军苏联只更新到第二关
其次简单说说改进。
单位加入了特殊注解,比如图中的dogge,增加了反间谍和反心灵的注解,大家一眼就能看出来了。
而特殊单位生产之后,本体的右侧会多一个小图标,比如工程师会多一个扳手,间谍会有一只眼睛,而医疗兵自己带一个加号,等等,就是不知道地方是否可见。
个别单位进行调整,比如定点炮台更换模型,更带感了,虽然还是个战五渣。
战役进行调整,比如苏1的boris变成了初始单位,盟2地图上多了个远程火炮,ep2的火炮不能打人,只能打建筑和装甲了。
最重要的一点是:三轮自己玩的很high,就是不放出来。。。ep刚更新到第三关,盟军苏联只更新到第二关














