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武器声音替换方法

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各位制作地图时 有时有没有想把给人物加上武器攻击的声音?
比如枪战图 加上开枪声

估计各位第一时间 就会想到 去看物体编辑器选项 能否直接替换
可是答案是否定的那只有固定声音 比如金属重切~

那么有人就会想到通过触发来弄
这确实可行
事件-任意单位被攻击
动作 播放xx音效 跟随xx单位
等待0。1秒 停止xx音效

但这样模拟还是不够真实 如果很多单位同时攻击 或者 攻击速度太快 那样效果就不好~~。。

由此 特意去研究了下。。。
发现一个更简单,实用的方法,而且效果超好,。。和默认的效果一样,,,

也就是通过导入声音文件 路径名字设置和魔兽默认的那些武器声音一样  来达到替换声音的效果 
路径 sound\units\Combat\ 这文件夹里的声音全部是那些武器声音  各位可以去看看(用MPQ工具打开War3.mpq )
例:  sound\units\Combat\MetalHeavyChopWood1.wav(金属重击砍木头甲)
导入声音 设置好路径和名字 
在物体编辑器 选择那个被替换的声音为单位的武器声音 
然后 结束`` 



IP属地:福建1楼2008-05-26 02:04回复
    哦~~~~~~~


    IP属地:河北2楼2008-05-26 13:32
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      2025-08-19 10:09:37
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      不感兴趣
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      ```


      IP属地:福建3楼2008-05-26 14:05
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        ..............


        IP属地:福建4楼2008-05-27 01:22
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          linzefei 好shabi。。。 他发现3楼的点太小,太少然后就发了个超大超多的来。。


          IP属地:日本5楼2008-05-27 19:45
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            你个zhu。。


            IP属地:福建6楼2008-05-27 23:29
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              IP属地:日本7楼2008-05-28 00:03
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                囧囧


                IP属地:福建8楼2008-05-28 00:23
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