这个是技术活。具体地说,AI行动有以下傻X原则:
1 本方都市范围内有敌军或敌建筑物,就会停止内政,直到消灭敌军或敌建筑物。
2 迎击敌军只带100天粮。
3 本方实力范围内的无主建筑一般不攻击,除非影响到ai的行动目的。
所以我们在电脑都市的离城市较远的地方造个阵(别的飘着势力旗的都行),如果很远超过100天,就不需要土垒,AI就不停的派人出来,饿死回去。前期它没搞内政,很快就啥都没了。
有些城市范围比较小,没远的地方可造骚扰建筑,这时可以造土垒拦住近路,让它绕远。AI在去攻击我方建筑时,如果附近有不超过15天的路程可以到达,它会选择绕路,不攻击土垒。否则它会直接击破土垒。
另外可以直接在堵路土垒后面站一兵部队,这时好像ai一直不会攻击,要站远点,并在AI势力范围内。你多带点粮,它就不停出来对视你,然后饿死回家。
写的有点乱,凑合着看。利用bug,多用无趣。