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为何要在剧情上大呼小叫!忘记了这部电影的初衷!

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1楼给baidu


1楼2008-05-23 22:14回复
    电影才刚出来不久,就有这么多人来热烈讨论,我很开心
    但是发现有太多人太多帖子在不停的讨教电影的故事内容和国家政治

    这让我很不解,难道大家说喜欢这部电影或者讨厌这部电影只是出于剧情??
    难道大家忘记了BONES公司打造这部电影的初衷了么?
    BONES是日本的新一代动画公司,虽然是还不到10年的新公司,但是思想却非常传统,这些骨头们一直坚持着“2D才是动画”的理念!这是非常难得的事情。
    所以《无皇》是他们为了证明自己的理念,而在画面、动作,镜头上费尽心血的一部电影。
    为了体现动作,他们放弃日本现在商业的主流设计,走了不受欢迎非主流路线
    为了节奏不拖沓,放弃没有太多动作表现的剧情,这样就等于放弃收视率,放弃票房,实话说这就不是为了观众而打造的电影!
    他们的目的是要把2D动画推向一个更新的时代,为了让动画界业内人士知道,2D动画是没有极限的

    我喜欢BONES,喜欢2D,虽然这话说的专业味道强了一点,但这部电影的精髓真的全部都集中在了它的原画、分镜、切镜头、数字影像跟踪等画面特质上了。
    我承认我不会被这么简洁的剧情打动,再加上我冷血,十几年来没有能打动的剧情了,但是我被《无皇》的动作、镜头、音乐打动了。
    喜欢这部电影的人,可能有的是一遍遍看的,但我是一帧帧的看的,(有点常识的人都知道,动画一秒是24帧)因为我是在太喜欢它了。这就是我对这部电影的热情。
    总之,什么政治因素,什么内容缺陷,什么声优不专业,非常希望大家可以忽略这些其次又其次的元素,不要像外行看热闹一样在这里呼喊根本不重要的东西,把更多的精力放在这部电影的本质上好不好。


    2楼2008-05-23 22:16
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      2026-02-05 03:56:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      以上言论,
      纯属一个正在狂热学习动画,执着的热爱2D理念的学生的非常个人主观的观点
      有非议者可以打人= =来吧


      3楼2008-05-23 22:18
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        前几天去买了《24格》6月号,非常大好,里面送了《无皇》的制作花絮!看见了监督安藤,社长南,编剧高山,音乐佐藤,还有N多的相关制作人,觉得是很亲切的一帮人,年轻有为!
        还送了无皇03年企划的样片!3分多钟,个人觉得非常珍贵!!
        书里还有一段开头罗狼和山贼的打斗分镜,简直是抽象非人类分镜,我是学这个的都快看不懂了,安藤监督画的分镜太出乎我意料了,原本是《钢炼》的作画监督,所以我还以为本来是做原画出身的他,分镜会比较仔细,没想到这么大师!= =!傻眼。。。安藤监督说原画只是给个动态,为了让原画师门更有灵感,并不是为了精确每一个动作,看来我真的还有很多很多要学啊。。。。
        书里还有关于BONES公司的介绍,工作室等等。喜欢的话可以去买哦!这期内容真的很不错!(靠= =怎么觉得像推销。。。我原本不是意思的)


        11楼2008-06-03 18:09
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          恩!同意楼上两位~
          看着日本动画公司成长过来其实他们也很不容易
          大名鼎鼎的GONZO公司当年还是靠着天天吃方便面忍过来的
          他们做了多少亏本生意啊
          每个有名气的大公司都有过低谷,但是他们都坚持下来了
          对动画的热爱也是不一般的
          BONES还是大公司SUNRISE分出来的子公司,这么厚的底子也还是会亏亏本
          他们是有他们的想法的,不为赚钱,而是为了打出公司的名号
          我希望中国新一辈的动画人也能有这样的精神
          能有一群这样的人聚在一起
          就算没有回报,就算天天吃方便面也好
          只要能作自己喜欢的东西!


          16楼2008-06-15 01:49
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