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首先不说梦幻西游这款游戏好不好
至少60%+甚至80%90%的玩家都不喜欢现在的梦幻 因为一些列修改 新出的灵饰系统BB进阶 前文也说过如果按照楼主的方案投放 会如何 但是这个世界没有如果
喜欢或不喜欢 都不是玩家的过错 正常的消费者有错吗?
玩家为什么不喜欢现在的梦幻西游 详细剖析下
最重要的不是任务难 奖励低 灵饰系统 最重要的是没有安全感 可能今天我能混点小钱买烟买酒 明天商业牟利号钱都陪进去了 换句话说 商业牟利4个字 牢牢的压在绝大部分玩家头上
如果我没记错6月25日 更新牟利鉴别系统 更加严酷 而且定量 比如说这个服务器1个月之内必须抓100个牟利号(只是比如 数量不固定) 所以结果大家想想 冲突更加剧烈
加上各种怪物难度高 奖励低 几乎所有东西都贬值和灵饰系统的催化 所以造成了这么多喷子的存在
PS 当然商业牟利确实不对 但是网易曾经允许 即使现在不允许 从来也没透明过什么叫商业牟利 为什么A一年卖几十万不被抓 B卖200块就被抓了
首先不说梦幻西游这款游戏好不好
至少60%+甚至80%90%的玩家都不喜欢现在的梦幻 因为一些列修改 新出的灵饰系统BB进阶 前文也说过如果按照楼主的方案投放 会如何 但是这个世界没有如果
喜欢或不喜欢 都不是玩家的过错 正常的消费者有错吗?
玩家为什么不喜欢现在的梦幻西游 详细剖析下
最重要的不是任务难 奖励低 灵饰系统 最重要的是没有安全感 可能今天我能混点小钱买烟买酒 明天商业牟利号钱都陪进去了 换句话说 商业牟利4个字 牢牢的压在绝大部分玩家头上
如果我没记错6月25日 更新牟利鉴别系统 更加严酷 而且定量 比如说这个服务器1个月之内必须抓100个牟利号(只是比如 数量不固定) 所以结果大家想想 冲突更加剧烈
加上各种怪物难度高 奖励低 几乎所有东西都贬值和灵饰系统的催化 所以造成了这么多喷子的存在
PS 当然商业牟利确实不对 但是网易曾经允许 即使现在不允许 从来也没透明过什么叫商业牟利 为什么A一年卖几十万不被抓 B卖200块就被抓了













