我也有一个想法,但是为什么非得给梦幻用呢,我觉得应该感谢新丁,让X公司贪得无厌的嘴脸赤裸裸的展现在大家目前,见过贪吃的,没有见过吃相这么难看的。回顾X公司对玩家的“大幅”奖励,500点点卡,1000点点卡,实在带来利益巨大的邀请参加过见面会,或者几千块聘用来当个打杂。试问第一个提出武神坛之战的玩家,又还有多少人记得他的名字?曾经的叶子猪,17173汇聚多少玩家的智慧与精华,现在呢?一堆密探到处去刺探那种任务玩家可以获得东西多,然后就一个字,改!梦幻其实不缺玩法,关键是好玩的东西,吸引人的东西都改没有了,小龟、钓鱼、科举、15门派、封妖、挖宝.....那一个不是从人山人海改到门庭冷落?稳定经济系统固然重要,但是玩家体验感急剧下降才是这游戏的死穴,不知道策划会不会有兴趣开一个没有锦衣,没有进阶,也没有修炼的号去各区组组队,杀一杀他们设计的活动或者任务。我敢肯定对这游戏有决定修改权的人一定不玩梦幻,从4点到6点的变化就可以肯定这游戏已经毅然抵制新鲜血液的注入,大概是学习了点西方经济学的枝桠吧,认为通过计算整个游戏的整体消费人群,然后列出一个公式证明流失多少玩家可以通过提高收费来弥补,并且还有盈余,于是,干!最后的结果就是,损失的除了玩家、未来,更多的还是多年积累的口碑,只要离开梦幻的人,试问还会碰这个公司开发的其他游戏吗?算,不多说,算命的也许可以做个好策划,但前提是必须自己有能力决定游戏的一切,可以不听命于任何人,只有这样才可以决定一个游戏的未来。

大强袭
上心
风居住的街道









