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关於倒数计时动画

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  • j5323751
  • 锋芒毕露
    3
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我想要做一个在开始时的倒数
3 2 1 Go 这样
然后到数时场景是不能动的


  • 直隶总督498
  • 默默无闻
    1
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start里Time.timescale=0,让时间静止,ui里倒计时,结束时Time.timescale=1,时间恢复


2026-01-20 20:47:56
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  • 大学霸_IT达人
  • 如雷贯耳
    15
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我也学习一下。


  • 直隶总督498
  • 默默无闻
    1
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声明字段float num=4;在Update()里num-=Time.deltatime;在OnGUI()里判断num的值,当num==3时Label赋值3,2~2,1~1,0~GO


  • 直隶总督498
  • 默默无闻
    1
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试试用一个布尔全局变量,不用timescale,倒计时结束时改变这个变量,场景中游戏物体判断变量再执行,


  • j5323751
  • 锋芒毕露
    3
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现在还有一个问题
倒数有音乐 背景也有音乐
我希望在倒数时背景音乐能暂停
倒数结束后音乐拨放


  • 直隶总督498
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
倒计时反馈给全局变量,要播放音乐先判断该变量,应该可以。同是初学者,努力。


  • j5323751
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
问题是我想要音乐暂停与开始
一个空白物件名称叫audio 加上 audio source 放的音乐为 m14.mp3
我设计一个倒数计时 3 2 1 GO 他也有声音
播放3 2 1 GO时 Time.timeScale == 0
我在audio放上script
function Update() {
if(Time.timeScale == 0) {
gameObject.audio.Pause();
} else { gameObject.audio.Play(); }
}
结果倒数结束时放不了 要怎麼做 可以给个范例吗?


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