然后我们再来看下比较大的改动的兵种

1我稍微测试了下质子跟中子其技能的确为闪现300距离配上拉扯的效果应该比别的兵种更为惊人。
2水元素攻击未变技能修改使其成为群体攻击技能,如果技能实现,配上娜家体积小的近战波无忧,
这个兵选择也是两种高科技纯水人自保过7 放10然后飞机,另一种就是3个以内的水人配肉过7,再
配合更强力的单体输出比远程拉扯mvp,少量的水人配自暴树效果也会不错,自保有余。
3可以说这个版本的出现是一次崭新的视角,蓝鸟的技能出乎我意料的强,我原本以为更新后的技能
是不能叠加的,但一测试发现蓝鸟的技能简直恐怖。原本的说明是蓝鸟的最大魔法值由0提高至5。
蓝鸟增加技能 - 蓝化,蓝鸟造成伤害时消耗1点魔法令受伤的目标获得一层蓝风Buff,每当受伤的目标获得5层蓝风Buff,将被蓝化。被蓝化的单位受到75%额外来自蓝鸟的伤害,并受到其他单位类型造成的15%额外伤害。光是额外75的蓝鸟伤害就已经够厉害的,更加一个15的百分比的buff,使蓝鸟可纯可少许也可做光环。
4信徒,主教,冥龙,凤凰。可以说这4个兵算上中等偏下的兵,大多时候我们不会打到20之后,但是+2点回魔
对这4个兵可以说天上地下