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脑洞大开之龙首山话本【我比策划聪明系列】

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最近看大家对副本的修改反应不小,尤其是boss全程霸体,确实很影响体验,也变相的提高了对奶香的依赖程度。我觉得吧大家喷三册副本,是因为其太简单、太单调,完全没有玩家间的交互,而并没有喷其根基吧。现在改的方向完全不对吧?三测的副本加上这测的策略玩法我觉得应该挺好的。
其实我也就这么一说,毕竟我也不能左右游戏,可能这么做也是有人喷,但是嘛,想法总是好的。正好趁着维护,我就脑洞大开,谈谈我想象中的龙首山话本。


IP属地:浙江1楼2015-06-03 10:54回复
    老1 谢晋
    无霸体,可破定,吃控制。
    BOSS的基本技能不变。在boss被打掉一半血量时,boss会冲到人前膝撞,将玩家打成压制状态,无法使用轻功,之后会释放天崩地裂锤,该技能有两段伤害,第一段伤害为小范围AOE红圈伤害,造成大量定力伤害并对造成伤害的玩家造成压制状态,第二段为全屏AOE伤害,两阶段都可三段跳躲掉。
    boss还剩1/4血量时会召唤两波小怪(实际是给玩家饮血的,需要合理安排),此时boss处于高防状态(可被压制及控制)第一波3个精英怪,玩家需要在第二波小怪召唤出来前消灭精英怪否则会给boss增加buff。若第二波怪召唤出来前若剩余3个精英怪,会给boss回复大量血及定力,boss变成狂暴状态并释放天崩地裂锤;剩余2个精英怪,boss回复一定的血量,并释放天崩地裂锤;剩余1个精英怪boss会回复一定的血量。第二阶段召唤2个精英怪,一定时间没消灭同样会给boss增加buff,剩余2个精英怪,boss回复大量生命及定力,之后会处于霸体状态,剩余1个精英怪之后阶段处于霸体状态。
    老2 许季鹰
    无霸体,可破定,吃控制。
    基本技能不变,如近距离多段剑......
    小胖子精英怪可被杀死,并削减其血量。一定血量后,boss会释放全屏大招,需要将小胖子的罩子打出来躲避。如果把小胖子杀死了,会给boss回复大量定力,之后boss会处于狂怒霸体状态,并释放全屏大招,玩家只能通过完美的三段跳或身份技能开阵躲避。
    老3 鹰眼老七
    无霸体,可破定,吃控制。
    基本技能不变。
    随着血量降低,boss会释放龙卷风技能。第一阶段盘子会跟随一个玩家,需要此玩家将其拉走(盘子伤害较高),之后盘子会出现龙卷风会吸附玩家,需要玩家用翻滚躲避(伤害很高);第二阶段再次招出个盘子追随玩家,两个盘子相撞会爆发小范围的龙卷风aoe并消失,需要玩家引好盘子的同时躲好最后的小范围AOE。
    信娘、咒哥
    出来卖个萌,大家随意打打吧。
    这里所谓的无霸体,可破定,吃控制,相信大家打过试炼都有所体会,就是那么个情况,只是我不太会描述。比如说boss没有定力的时候,开始释放一套技能,我们可以用技能将其打断(比如我丐帮就能用满力的龙吟三破把他拉过来一顿暴打)。
    打boss时,其会召唤几次比较弱的精英小怪给玩家吸血,需要玩家间合理安排,这样也可以减少对奶香的依赖,让天香也冲锋陷阵。
    另外内力比拼现在是在身份能力里,需要点出此技能才能用。这点也是昨天做缉拿的时候才知道的。


    IP属地:浙江2楼2015-06-03 10:56
    收起回复
      2026-02-07 12:44:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太长


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2015-06-03 11:00
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