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装备品质等级分析

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装备品质等级分析 
作者: 雪舞娃娃    时间: 2008-05-13 18:08:37    字体:【大 中 小】 

经过2次内测,4月3日新版本顺利启航,至今已有2月。在慢慢的探索与磨练中,玩家们也慢慢适应了新装备,新等级,新系统以及全新的加工打孔系统与附魂系统。

但是对于新的装备质量等级或许玩家还不是很清楚,下面为大家简单分析一下。

所有的装备,包括帽子,手套,衣服,武器,鞋子,面具,项链,背包,戒指跟盾牌在内,都分为5个品质等级,从差到好依次为劣品,次品,凡品,中品跟精品,即劣品为最差的精品为最好。差跟好的区别在于装备的自身属性,以物理系武器为例,自身所带属性为攻击,命中与重量,当然重量是不受武器品质影响的,那么攻击与命中精品为最高,劣品为最差,每个等级相差的数值是相同的,即次品比劣品高2点的话,那么凡品也比次品高2点。其他装备的属性亦是如此。

但有一点要提的是装备自身所带百分比与打孔后镶嵌的百分比卡片加成,只与装备自身原始属性有关,与加工以后属性无关。即如果武器自身攻击为100,加15以后为250,自带50%攻击,那么武器的总攻击为250+100X50%=300

另外不止普通装备有品质区分,就连仙套,5职业套装,通天套装以及64套装都有品质区分。属性也有高低的差异。

而新出的翅膀系列,包括光之翼,天使翅膀,极*天使翅膀,神*天使翅膀,幻想之翼(天使),极*幻想之翼(天使),神*幻想之翼(天使)7种,也有从劣品到精品的品质之分,但是其属性不象其他装备那样,并不受品质影响,所有同类型翅膀的属性都是一样的。

希望玩家们能够更好的了解装备的品质的差异,以求更方便打造出适合自己的极品装备。
 
 



1楼2008-05-16 23:30回复
    • 117.34.217.*
    ck百分比武器垃圾了,原本我还以为百分比是加工以后计算的


    4楼2008-05-16 23:50
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